原创《远征军:维京》全技能表+全人物队友分析+大型任务/剧情/支线图文攻略【游侠攻略组】持续更新中
全种类技能一览表
武器技能
斧
武器类型:单手近战,中等伤害,中等暴击
学习条件:力量大于等于4
升级花费:6/9/12/15/18 共60技能点
升级属性:斧基础伤害增加力量*1/2/3/4/5
主动技能介绍与评价(主动技能的序号按点出的次序标注):
1. 勾取盾牌:仅能对有盾牌的敌人释放,使对方暴露(无法格挡)。个人评价:辅助类型的攻击技,对带盾的敌人有很好的限制,尤其是中后期敌人肉盾的格挡率越来越高的情况下,需先手释放,暴露状态仅持续一回合。
3. 劈开:仅能对有盾牌的敌人释放,该攻击一定会被对方格挡,但是盾牌吸收值不足以抵挡全伤害时剩余的伤害会作用在其生命值上。个人评价:解释下该游戏盾牌吸收值如果是1,格挡 了个10伤害的攻击时,剩下的9点就浪费了,而这个技能则是让这9点伤害打到人身上,简单来说就是穿盾攻击,很鸡肋的技能,我想破盾还不如直接用1技能。
5. 武器勾取:勾走敌人的武器,敌人无法使用或切换武器。 个人评价:辅助类型的攻击技,单回合软控制一个敌方攻击手,勉强能用。
总体评价:斧类技能做为个力量类型的技能更偏重于辅助,建议让队伍中担当肉盾坦克的角色学习,且1级能破盾牌就够了。
弓
武器类型:双手远程,高伤害,中等暴击
学习条件:洞察大于等于4
升级花费:9/12/15/18/21 共75技能点
升级属性:弓基础伤害/命中增加洞察*1/2/3/4/5(仅远程武器有命中概念)
主动技能介绍与评价:
1. 连锁射击:使目标方格周围的邻接敌人获得被定位(无法使用低矮掩体,对该角色进行远程攻击获得额外25%的命中)。个人评价:该技能不占用出手,一次使用(部分技能有数量限制,每场战斗仅能释放相应的次数),属先手技能,在特定地图上发挥作用明显,无论是使敌人不能用低矮的掩体还是额外加命中都给弓手有了足够的输出空间,且使用灵活。
2. 快速射击:发动2次远程攻击,每一击-30%命中。个人评价:弓手之所以厉害就是这个技能,双倍的伤害,减的命中在等级上去后也无伤大雅,该技能仅能在一开始使用,使用前不能移动,使用后可以进行突击类移动(即黄格的移动)。
3. 瞄准射击: 无命中率距离惩罚,并加5%暴击率。个人评价:距离惩罚就是你每隔敌人一个格子就减5%命中,真实命中最大上限为95%,也就是说你人物命中是120,在离你7格以内的敌人你对其的命中都是95,往上就每多一格减5,该技能就是抵消这个减5的,适合长距离的射击,理解为狙击就可以了,特定地图里或游戏初期命中不高的情况下很好用,也是仅能在移动前使用。
4. 火焰箭:对目标造成普通远程伤害及燃烧(每回合生命-20或30),也可以对场景的易燃物使用。个人评价:弓手唯一一个可以移动后使用的攻击技能,但只有一次使用,一般情况下很少用的技能,除非非要弓手移动并去攻击一次,但是一般弓手移动后都是点打断的。
5. 冰雹:对目标方格和周围3个随机方格的范围攻击,每一击造成50%伤害。个人评价:群攻,但不稳定,全吃总伤害也就200%,和快速射击持平,实战几乎没法让敌人全吃伤害,还会误伤友军,鸡肋,移动前使用且有两次使用。
总体评价:弓依靠快速射击以及武器高伤害的属性成为本游戏最强输出,凯帝尔必学,其它根据队伍配置还需要上远程输出的队员的话也是必学,副手没什么事做的辅助或肉盾也可以学1级的连锁射击来辅助远程输出手,还是看队伍配置。