【B】格斗等级:
注:近战武器威力依次为:斧头>刀>铲子>撬棍>徒手
S级:Roman
隐匿点背刺:徒手秒杀
背刺:撬棍秒杀
血条:4 (可挨4刀攻击)
A级:Arica, Boris
隐匿点背刺:徒手秒杀
背刺:铲子以上秒杀
血条:3, 5 (Boris血最厚)
B级:
Emilia, Marko, Pavle
隐匿点背刺:撬棍秒杀
背刺:无法秒杀
血条:3
Bruno, Marin
隐匿点背刺:铲子以上秒杀
背刺:无法秒杀
血条:3
*Christo属于哪种B级目前不明
C级:Anton, Henrik, Irina, Katia, Zlata
隐匿点背刺:铲子以上秒杀
背刺:无法秒杀
血条:3
D级:Cveta
任何情况下无法秒杀
血条:3
补充说明:
综合格斗能力不仅取决于格斗时各人物的秒杀能力,也取决于被回击的可能性和每一回击遭受伤害的大小。比如实际近战中,Roman使用小刀正面对战仓库背面的匪徒可连续三至四击而对方无力还手或仅能还手一枪托,但Marko就得挨2~3枪托。Marko使用斧头背刺超市士兵需要连击两下,不会被还手,但Anton会被还手,且有一定几率被还手成功。
在游戏中,相对于敌人的人物自身的战斗力、武器威力和血条值这个综合的状态由准心(attack circle)的白色重叠部分表示。白色重叠越高表示综合胜算越大。近战时人物只会使用冷兵器。如果对方有枪而暗杀/背刺失败演变成正面刚的话最好的办法是冲上去紧贴着打,对方若没有武装冷兵器只能用枪托。在一定距离外会被枪击。
在无防弹背心和钢盔的情况下被敌人由高处打中一枪可使血条见底,同高度大约掉2/3血。总之根据经验,对刚时除了Boris之外的人物(在无防具和没有及时逃跑的情况下)最多能挨两枪。Boris挨枪能力暂时不明。
安装DLC后的PC版游戏准星不会变橙色。