四、boss变异总结
在以撒中 boss的变异也是存在 boss变异后大多会成为更麻烦的存在 且boss变异后全都是颜色发生变化
首先 让我把不会变异的boss都列出来:
1、2层:Steven、Pin、Blighted Ovum、Dangle、Turdlings
3、4层:C.H.A.D.、Rag Mega、Dark One、The Wretched、Big Horn
5、6层:Gish、The Adversary、Loki、Sister Vis
7层:Mr.Fred、Mama Gurdy、Lokii、Blastocyst、Dad Long Legs、Teratoma、Triachnid、Conquest
到处都可能有:The Fallen、Headless Horseman
恶魔房:Krampus
天使房:Uriel、Gabriel
最终boss们:Mom's Heart、It Lives、Isaac、???、Satan、The Lamb、Mega Satan、Hush、Delirium、Ultra Greed
所有小boss们(共计15个):Lust、Wrath、Envy、Gluttony、Greed、Pride、Sloth、Super Lust、Super Wrath、Super Envy、Super Gluttony、Super Greed、Super Pride、Super Sloth、UltraPride
由此看来:
1.不变异的boss反而更多啊……并且除了马腿(玩家第一次通关的时候),其他所有最终boss都没有变异……
2.会变异boss的boss池(某层boss房可能出现的boss)均限定在1-7层。
特别注意:如果在非boss房出现了boss血量,这些boss都被视为小boss。
那么接下来 我将按章节来为大家写下所有的可以变异的boss及其变异后的情况
第一章:1-2层
忙死戳(Monstro)
红色:变为两个红色小忙死戳,每个小的拥有的血量为原血量的45%。
黑色:变为黑色的大忙死戳,血量增加25%,不会高跳。
双子(Gemini)
绿色:大的和小的之间没有牵连,小的没有本身颜色不变。
蓝色:大的有更多的血量,死后掉蓝心;小的本身颜色不变。
拉瑞二世(Larry Jr.)
绿色:头部会发子弹,然后停顿一小会儿。
蓝色:每节身体共享体力,死后掉魂心。
丁哥(Dingle)
红色:吹口哨会放出红翔,冲刺会冲4次。
黑色:吹口哨会放出小蜘蛛,弹幕变为8向弹,冲刺变为1次但冲刺速度非常快!
肉山幼体(Gurgling)
黑色:冲刺的时候后面会放出笑脸炸弹,而不是闪烁的血迹。
黄色:由2个变为3个,HP更少,冲刺速度更快,但不会留下闪烁的血迹。
黑寡妇(Widow)
黑色:会放出分裂蜘蛛并留下黑色痕迹减慢玩家的速度,而不是蜘蛛巢。吐蜘蛛变为放6向弹幕。
粉红色:会放出红色丢弹幕的小巢穴。会吐出2只红苍蝇。
虫瘤(Fistule)
黑色:体型变大。第一次分裂会分裂为3个中等大小的碎片。最小的碎片被打掉后会放出爆炸苍蝇。移动速度慢些。
大幽灵(The Haunt)
粉色:第一阶段只有一个小幽灵。第二阶段会连发11子弹,喷出的硫磺火为两个45°且会反弹硫磺火。
黑色:第一阶段只有2个小幽灵。第二阶段喷硫磺火变为放出1-2个蜘蛛。
苍蝇公爵(Duke of Flies)
绿色:会放出分裂苍蝇。会放8向弹,放8向弹的同时会将环绕的苍蝇放出来。
橙色:会放出死后放十字弹的红色苍蝇。
饥荒(Famine)
蓝色:会放6向弹。随时都能横向冲刺,且可以自主控制上下方向。第二阶段会吐出大量弹幕。
绷带男(Rag Man)
红色:只会丢头,不会发跟踪弹。最多丢4个头。如果头变成的蜘蛛被打死会优先跑到留下绷带的地方并复活头蜘蛛。
黑色:丢头放出的是2个小蜘蛛。任何时候都能回血且回血时会放出少量抛射弹幕。
里特霍恩(Little Horn)
黑色:只会吐球,不会丢炸弹。
橙色:吐球变为吐橙色笑脸炸弹。开洞丢笑脸炸弹变为开洞丢橙色笑脸炸弹。橙色笑脸炸弹有触碰伤害且爆炸后会留下火焰。连续开洞丢炸弹丢的还是笑脸炸弹。