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《黑暗之魂》系列游戏核心本质深入探究

2017-03-31 13:28:23 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  4.黑暗之魂

  何为黑暗之魂?这个作为三部曲标题的存在,贯穿了整个黑魂三部曲。从黑魂1的大蛇卡斯口中,我们得知,人类,便是当年获得黑暗之魂的矮人们的后裔,每个人类都继承了从祖先那里获得的黑暗之魂的力量。诸神用火封印了黑暗之魂,那是因为害怕黑暗之魂的力量。黑魂3里,卡斯的后继者们,隆道尔三姐妹之一告诉你,夺取火的力量,这是人类,从出生带着火的封印开始,就是我们的宿命,夺回属于自己的黑暗之魂的力量,打破神的枷锁,成为黑暗之王,重新将化为碎片的黑暗之魂聚集起来,建立属于人类的黑暗时代。在游戏中,这些表示站在你这一边的NPC们,告诉你这是关于这个世界的真相。是不是很简单?是不是太简单了?黑暗之魂的故事真的那么简单,你只需要打败那些自以为是高高在上的诸神们,夺回属于自己的力量,建立人类的时代,就结束了吗?黑暗之魂对人类来说,真的是百利而无一害的吗?

  在环印骑士胸甲上的说明告诉你,这些古老的骑士们,他们的盔甲与武器,是在深渊打造的,诸神也因为他们接近深渊的缘故,设下了封印。深渊自何而来?仔细对比深渊之父马努斯与吞下了黑暗之魂的盖尔的灵魂,你会发现他们的灵魂核心,都有着一个类似人性的形态。马努斯的灵魂说明,马努斯也曾经是一个铁铮铮的人,但是他的灵魂沾满了人性,粘稠的就像一个人性的聚合物。再看看盖尔的灵魂介绍,盖尔知道自己并不是所谓的英雄,他最终一定会被黑暗之魂所侵蚀,而毁灭。在此,我有理由认为,人性,深渊,都源自于人类祖先获得的,黑暗之魂。

  黑暗之魂的力量,究竟是什么?我们只知道黑暗之魂的力量强大,但是我们却并未得知黑暗之魂的力量来源为何,它是如何激发灵魂之力的呢?既然我们大胆假设黑暗之魂与深渊,与人性有着密不可分的关系,我们不妨从暗魔法,暗奇迹等这些被黑暗所影响的法术说明中去寻求答案。无独有偶,在黑魂中,关于暗术这一块的说明中,描述都非常的奇妙,他和其他法术不同,暗术,是参杂着强烈的人类情感的。愤怒,悲伤,爱,嫉妒,贪欲。正是这强烈的情感,强化了原本单纯的灵魂能量。

  恐怕,这才是黑暗之魂真正的力量——强烈的情感,或者说,欲望。你的情感越为激动,你的欲望越为强烈,你的力量,就越强。黑暗之魂赋予人类的力量,正是源自于人类内心深处的,渴望的力量。也正因为如此,黑暗之魂的碎片,才会被称呼为,人性吧?这小小的黑晶,也正代表了人类内心的本质,黑暗之魂,正是人性,或者人类欲望的象征。而深渊,想象一下人类欲望发挥到极致的样子,摒弃理智,摒弃信仰,摒弃一切,甚至摒弃自身,就像一个赌徒,就像一个瘾君子,渴望占据他的内心,一头活生生的欲望机器,有多可怕。看看那些被欲望支配,失去理智的活尸们,再看看吞食黑暗之魂的奴隶骑士盖尔,他们因为黑暗之魂获得了强大的力量,同时黑暗之魂也在侵蚀着他们,理智,与肉体。盖尔胸前巨大的空洞,矮人王们干枯的身体,和他们黑色的血液。黑暗之魂的力量,代价正是自身,它是人类欲望的本质,它无穷无尽的渴求着这个世界的本质,灵魂。你越是追求黑暗之魂的力量,黑暗之魂越是折磨着你的灵魂的渴求,黑暗之魂就像一台毁灭机器,毁灭你的敌人同时,也在毁灭你自己。

  5.火之封印

  黑暗之环,看上去是不是很像一大团黑暗,被一圈火焰所围绕。诸神们害怕深渊,于是他们用初火设下火之封印,众神之王葛温,用传火,将初火的力量传遍这个世界,将火之封印散步到每一个人类的身上。火之封印,抑制了黑暗之魂的力量,就像现实世界里的伦理道德束缚着人类的言行一样,他既遏制了人类的力量,同时他也保留了人类的理智,不让人类被黑暗之魂所吞噬。就像环印城里的菲莲诺尔的教堂之枪说的,菲莲诺尔的沉睡是为了人类一样,火之封印抑制住了黑暗之魂的力量,也抑制住了黑暗之魂毁灭人类。

  在火即将熄灭的时代,火之封印也随着火的力量的削弱而削弱,黑暗之魂,也就是人心底层的欲望,渐渐冲破了牢笼。不死人,正是被黑暗之魂的力量一次一次的复活,为了获得更多的灵魂满足黑暗之魂的渴望,你每死去一次,黑暗之魂就以你的肉体和记忆,即灵魂为代价将你复活,你越来越活尸化,你的欲望越来越强烈,最终丧失你的心智成为一个彻底的活尸。而也因为黑暗之魂的力量,你通过获取更多的灵魂,变得越来越强大。正是这种欲望之力,让不死人变得更为强大。而黑暗之魂本身,就诞生于初火,他也是初火的能源之一,葛温牺牲自己将力量献给初火维持火的封印,而用人性,也就是黑暗之魂的碎片献给篝火,篝火则会将其转化为灵魂复原你的肉体,同时也加固你身上的火之封印。而你一旦死去,火之封印下的黑暗之魂便会冲出束缚,用你的灵魂和肉体为代价复活你,形成一个轮回。

  传火,正是众神所设下的一个轮回,众神之王葛温甚至牺牲自己也要维持火之时代,维持火之封印,正是为了抑制黑暗之魂的暴走。这个轮回就像一个诅咒一样,永远缠绕着身怀黑暗之魂的人类。传火的后继者们也抱持着一样的心态吧,哪怕这是个永世的诅咒,也要让他轮回下去,使人类免遭黑暗之魂的吞噬。

  6.灰烬

  不死人的诅咒我认为不仅是诸神所加诸的火之封印,同时也是人类本身黑暗之魂带来的无尽的欲望。整部黑暗之魂,都在表达着人类,对自己的命运的抗争。环印城的最终战,便是吞噬了大量黑暗之魂的奴隶骑士盖尔,盖尔即使还记得他要为大小姐带去黑暗之魂的血作为颜料,但是已经被黑暗之魂的力量所扭曲。不死人,正是因为拥有自己的使命,靠着强大的意志力抵抗着黑暗之魂的欲望诱惑,在无尽的死亡与痛苦的折磨后,仍然要再次站起来。

  灰烬,即火焰完全燃烧后剩余残渣,无论是葛温的王魂,还是黑暗之魂,都是火之时代的代表与象征,我个人认为,灰烬正是不死人强大的意志的代表。将燃尽火焰的灰烬,覆盖在黑暗之魂之上,代替众神加诸的火之封印的,正是不死人最为强大的意志力,摆脱了众神的束缚,由自己的意志来抑制体内的黑暗之魂,就像防火女升级时低语所言,触碰她体内的黑暗,将灵魂之力覆上灰烬,成为你的力量。

  正因为黑暗之魂本身是初火产物之一,黑暗之魂不仅是你力量的来源,同时也是维持你身上火之封印的来源。用火焰烧尽的灰覆上黑暗之魂,既摆脱了神之枷锁,也抑制自己体内的黑暗之魂燃烧的冲动,由此诞生的,便是灰烬,Ashenone。也正是因为如此,在黑魂3里,我们可以看到每一个灰烬,所拥有的使命各不相同,而他们在完成自己的使命之后,也会安然逝去。而这个使命带给他们的便是强大的意志力,也是这个意志力让他们一次一次倒下再站起来,而不再受到黑暗之魂的侵蚀。当然灰烬的力量来自于不死人强大的意志力,当这个意志力支撑不住之后,不死人依然会被黑暗之魂所吞噬,变成活尸,就像安里和西里斯一样。主角对他们的帮助,就是对他们意志力的帮助。安里因为从一开始就接受了黑暗印记,就像在覆盖的灰上面吹出了一个洞,漏出了黑暗之魂的一角,无论如何,最终,安里都没有办法得到最终的救赎。

  7.结局

  3个结局,基于以上我对黑暗之魂的理解,这3个结局正对应着3个不死人的选择。

  传火,继承来自诸神的命运,为所有不死人维持火之封印,但是初火总有要熄灭的一天,黑暗之魂总有觉醒的一天,这是一个轮回的宿命,人类将永世循环在这个诅咒之中

  篡夺火焰,打碎诸神的枷锁,夺取火之力,让黑暗之魂完全觉醒,带来黑暗之魂的时代,这个时代只有一个后果,那就是将深渊传遍世界,人类会因为黑暗之魂的欲望与自我毁灭最终归于虚无,就像人面虫所说,世界始于无知,也将终于虚无。

  灭火,等待火之封印燃烧到最后,将燃尽的火焰剩下的灰烬覆盖到黑暗之魂上,人类最终靠自己的意志力来抑制黑暗之魂,靠着人与人之间的羁绊,约定而带来的使命感,取代火之封印。在未来,可能有人想再次燃起火焰,也可能有人想再次觉醒黑暗之魂,这是一条未知的路,而我们的主角,也终于完成我们的使命,完成这一段生前留下的旅程,火焰熄灭后主角终于重新回到了死亡的怀抱,闭上了双眼。

  后记

  这一段的理解是出自我个人对于现实世界的映射的感想,诸神,以及葛温,代表着的便是这个世间的世俗与道德,而黑暗之魂代表的则是人类内心深处的欲望。两者互相牵制,就像游戏里的不死人一样,随波逐流,被世俗与自身所束缚。最终人类的升华,不仅需要打破世俗的囚笼,更要遏制自身的欲望,才能成为一个真正的,人类。

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黑暗之魂3Dark Souls III
上市时间:2016-04-12
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:From Software
游戏语言:英文,中文
发行公司:Bandai Namco Entertainment
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