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S-
澳大利亚
波斯
波兰
澳大利亚
ua:被宣与解放+全国100%产能
沿海+人口上限,牧场带来文化炸弹,区域更具魅力带来额外加成。
卖城,解放一气呵成。
评分:s
uu:土澳步兵
出国战力+5,沿海+10,现步一波流打法有用。
评分:b
ui:内陆站
提供产能、粮食、住房,相邻牧场额外粮食。
评分:a
牧场扩地,围着修内陆站、卖城、解放、现步一波带走,思路清晰。
波兰
ua:文化炸弹强迫其他文明城市改信,全游戏唯二的强制改信。
圣地相邻加成,一般带来2-4点鸽子。
圣遗物额外加成
友方领土内要塞或者驻地释放文化炸弹,新城抢地。
一个军槽变成通用槽
总的来说每一条都不差,加在一起就很强力了。
评分:s
uu:翼骑兵
重骑兵中古u,战斗力buff,推敌人。
评分:a
ub:纺织会馆
国内贸易路线四金,强无敌。
评分:a
信仰+经济,中古骑士一波带走。
波斯-居鲁士
ua:突袭战争无惩罚,突袭战争+移动速度
政治哲学后商路+1
国内商路两金,道路升级
前期抢妹子,科技到了加速推进。
评分:s
uu:长生军
剑士替代弓手的uu,有近战晋升的弓手,享受寡头加成。
不过下城就要靠其他单位了。
评分:a
ui:波斯花园
金币和文化,并且随科技却会进一步加成。
经济ua和ui的配合,战争ua和uu的配合,远古推一波,现步却可以再来一波。
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