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《混沌之子》通关感想

2017-03-16 09:25:33 冒险游戏AVG 人气值:加载中...

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  3.现实意义

  在这方面,可以说cc又是完爆石头门,它的思想性在我接触的所有acg作品中都可以排到前几名。

  本作的主题是妄想与真实,围绕着对真相的追求,也大量涉及了情弱情强的概念。有村和羽希的能力,乃乃的秘密,世莉架的演技,cc症的设定,拓留对事件的追寻,这一切都紧扣主题。

  追求真实的人有很多,自称情强的拓留,能看穿谎言的有村都是,但拓留直到最后得知新世纪再袭的真相,才明白自己只是个被牵着鼻子走的情弱。而所有的cc症患者都没有看穿他们生活在chaos world的真相。

  本作讽刺的正是情弱们,从cc症患者,自称情强的拓留,到盲目跟风的网民和头戴力士贴纸的狂热者,甚至到被拓留视角牵着走的玩家们都是情弱。

  除此之外,我认为本作在思想层面上还有一个有新意的地方,就是反英雄主义。向往不凡的拓留,却因为自己成为英雄的梦想间接导致了命案的发生。

  再加上本作剧情的黑暗,拓留结局的惨淡,男女主最终不能在一起的怨念结局,这实在是很反传统的一部galgame,对于许多向往英雄自命不凡却又容易沉浸于自己幻想的中二期的玩家(包括我)来说无疑是当头一棒。

  但正因如此,我才认为玩完cc这部作品的人终会从中找寻到真实,cc告诉了我们大部分满足死宅幻想的galgame不会告诉玩家的真实。

  在我看来,chaos child确实是不亚于石头门的神作。

  距离通关已有十几天,但我仍然沉迷cc无法自拔,对其它的acg作品提不起兴致。再见,我去chaos world了。

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混沌之子Chaos Child
上市时间:2016-04-28
游戏平台:PC PS3 PS4 XBOXONE
游戏类型:冒险游戏AVG
制作公司:5pb
游戏语言:日文,英文
发行公司:5pb
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