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《混沌之子》通关感想

2017-03-16 09:25:33 冒险游戏AVG 人气值:加载中...

  混沌之子是一款视觉小说游戏,剧情发生在“涉谷地震”的6年之后,当地开始发生一系列的神秘死亡事件,死亡事件的发生日期恰好和六年前类似事件的日期重合。那这款游戏大家通关了吗?没通关的玩家不要着急,现在就来看看小编带来的通关感想吧,希望对你有所帮助!

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  通关感想

  1.剧情

  跟石头门对比,cc的前半段剧情和石头门一样是进行铺垫,后半段开始神展开。

  石头门比起cc的优点在于后期剧情的连贯性。石头门后期将之前埋的伏笔一个个回收,剧情全程高能,使玩家时刻处于情绪高昂的状态,一直到真结局都一气呵成。

  而cc虽然后期剧情没有石头门那么连贯,也并非一直充分调动玩家的情感,但剧情转折的次数更多,每一次转折带来的震撼更强,也可以说更出乎意料。(比如sg真结局那里,我们已经猜到凶真要拯救助手拯救世界了,只是不知道具体的方法。但有谁能猜到cc的ne和te的结局呢?)。

  就剧情的精彩程度上来说,我觉得cc和sg是一个级别的。

  在科幻要素上,sg对于世界线,时间旅行原理等的解释很详尽,而cc对于gigalomanic原理的解释比较粗略,这方面是sg比较强。

  但在把不同要素组合在一起形成完整故事的能力上,sg只是利用了已有的时间旅行者john titor的事迹,在此基础上加入了sern等阴谋论的内容。

  而cc将gigalomaniac的科幻要素,300人委员会的阴谋论要素,日本街头文化力士贴纸,罗夏墨迹测试图这些看似毫不相干的东西结合在一起,并在主线:世莉架的计划之外又加入了委员会的阴谋,这些事物天衣无缝的组合真是令人拍案叫绝,这方面可以说强于sg。

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混沌之子Chaos Child
上市时间:2016-04-28
游戏平台:PC PS3 PS4 XBOXONE
游戏类型:冒险游戏AVG
制作公司:5pb
游戏语言:日文,英文
发行公司:5pb
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