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《信长之野望:大志》城主及评定对武将能力成长的影响图文测试

2017-12-11 15:52:01 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  今天给大家带来了“nobu2007”分享的信长之野望大志城主及评定对武将能力成长的影响图文测试,对此感兴趣的玩家一起来看下这位玩家是怎么测试的吧。

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  城主及评定对武将能力成长的影响图文测试

  主要简单测试两个方面:

  1、评定上武将的提案被采纳,是否会给武将加成长经验,是的话效果如何。

  2、武将担任城主,是否会得到成长经验,是的话效果如何。

  选用天下布武剧本的一色家。

  起始2座城,刚好可以有一个城主,而且手下武将不多,可以保证在评定会上多露脸。

  测试的武将选用普普通通的人物,避免特殊人物有特殊加成。(一色家好像也没啥能力高超之辈)

  选3个不同职务类型的武将,方便对比:

  1、城主武将:稻富佑秀

  2、一般武将:稻富佑直

  3、大名本人:一色义道

  然后为了排除掉其他干扰因素和注重测试评定和城主对武将能力成长的影响,我们就只看海,啥都不做,商业、农业、募兵全都不下任何命令;禁止任何军事行动;外交的话不采取任何主动,不拉关系不结盟不换资源,朝廷来卖/官给不管他,唯一一点就是别人来K我,我必须提出议和,不然肯定早早完蛋。

  起始时间是1567年8月,山名家是初始同盟。然后我们开始看海,等10年后来对比。

游侠网1

  3名武将的初始五围:

游侠网2

游侠网3

游侠网4

  本来只是想简单测测城主,可是评定这个环节不能PASS,就连评定一起测好了。

更多相关资讯请关注:信长之野望:大志专题

查看信长之野望:大志攻略大全

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信长之野望:大志Nobunagas Ambition: Taishi
上市时间:2017-11-30
游戏平台:PC PS4 Switch
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Koei Tecmo
游戏语言:日文
发行公司:Koei Tecmo
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