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《全面战争:战锤2》伤害&护甲机制测试图文解析 游戏伤害护甲机制如何?
2017-10-31 17:51:08
即时战略RTS
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冲锋加成时间约30秒,30秒内加成效果递减,这点和罗2阿提拉一样。
关于地形,处于高低不平的地形,比如如图.处于高坡的阿克昂每次都能打出铁皮130伤害.也就说伤害加成了30%(本身只有100破甲)。
关于命中率,这个测试比较费时间,不保证能得出什么好的结果.
70攻击的阿克昂打120防御的铁皮,数了100刀中了9刀.忘了我应该用pfm去掉疲劳影响的,不过反正在测下限。
把铁皮近防改成200,阿克昂近攻70.
砍100刀,还是中9刀...(已消除疲劳影响)
看起来最低命中率应该确实是10%差不多。
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全面战争:战锤2Total War: WARHAMMER 2
上市时间:2017年09月28日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Creative Assembly
游戏语言:英文,中文
发行公司:SEGA
单人单机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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