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序号(左往右) |
技能名 |
技能介绍 |
1 |
处决者 |
对背负临时伤残状态的对象攻击时,+20%伤害 |
2 |
猎头者 |
爆头率+10% |
3 |
靶心 |
远程武器受障碍干扰时,命中率惩罚减半(原来的惩罚是减一半命中率) |
4 |
闪避 |
每次战斗开始时,该角色的双防,获得先手值的15%加成,第一次被打中后效果取消 |
5 |
坚毅 |
意志值+25% |
6 |
快手 |
从包裹里取放装备的动作不消耗AP,效果每轮限一次 |
7 |
天赋 |
额外为属性升一级(没perk点且等级不提升,只是人物属性可以再次分配),且加点给的属性都是+5 +4之类的(只有点技能的一次) |
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