战场兄弟中培养队员除了看队员自身的天赋以外,游戏中的装备以及加点都是非常重要的,一个好的加点可以养成一个非常NB的战士。今天的文章小编带来的便是玩家“CC33800”分享的游戏中技能加点的心得,对于加点有疑惑的玩家不妨点击进来看看吧。
技能加点心得分享
2-2靶心,远程攻击受障碍干扰时,命中率惩罚从默认的75%降至50%。
评:弓手必点,高主动且有压制技能的弓手,在对方有驽手的情况,必须在开局就用瞄准射击压制对方後排的驽手,这是因为即使你的人全是重甲,面对驽手,也很可能被穿甲,霎时一半的血量就不见了,还附带伤残。驽手几乎可以说是除了BOSS之外最危险的敌人,两丶三个弩手集火就可以干掉一个落单的重甲骑士,非常恐怖!因此弓手必须要有穿越障碍物射击的能力。
1-8喘气,解锁这个主动技能,使用后这轮划水,减去50%累积的疲劳。
评:由於中後期穿重甲是无可避免的,打持久战一定会碰到耐力不足的问题,所以也必须要点,但在前期效益不大,在中期之後点便可。
2-7快手,从背包里取放装备的动作不消耗AP,每回合一次有效。
评:绝对必点的神技! 这个游戏输出的关键在於面对不同的对手使用不同的武器,例如对盾用斧或连枷,对甲用榔头,对肉身用刀丶剑,组矛墙需要矛等等,因此为达输出效率最大化,必须要点这个技能。此外,这个技能还能使双手战士在使用上发生质变,双手战士的最大缺点就是移动两格後,就没有足够的AP攻击,但如果有快手,可以在移动两格後,切换成单手武器进行攻击,也可以在双手武器攻击後,换盾提高防御力撑过这个回合,下回合在换回双手武器。因此这是游戏最重要的技能之一。除了专职射箭的弓箭手,都一定要点。
3-5换位,解锁这个主动技能,使用时角色和一个贴身队友无视敌人互换位置,只要他们都没有被晕眩或网住等。
评:主要是救人用,前期很关键,但不用每个人都点,一部份人点这个,一部份人点5-5步法。
5-2压制,对本回合中行动顺位落后于你的敌人攻击时,无论命中与否,每次攻击将对目标施加“压制”状态。
评:压制会减少对手的远攻和攻近,不过在全部近战成员都重甲的情况,主动必不可能高,所以近战不用点,只有弓箭手才可能主动高,因此弓箭手最从初期培养开始每一次都要加主动,以确保在点压制之後,可以有效的减少对手对我方成员的威胁。
5-5步法,解锁这个主动技能,使用时可在不触发敌人自动攻击的条件下,脱离敌人贴身范围。
评:双手战士需要点,双手战士为求AOE输出,需要频繁的走位以达到最佳的位置。
6-1暴走,海轮一次,杀死一个敌人后立即回复4AP,不会突破角色当前允许的最大AP值。
评:使攻击节奏产生质变的技能,全员必点。
7-3杀戮狂,击杀一个敌人的后两轮中(角色轮)所有攻击伤害+25%,不可叠加,但会以最后一次击杀重新计时。
评:配合6-1,使杀敌的效率更高。
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