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《侠客风云传》武器属性及实用性一览

2016-07-06 13:51:24 角色扮演RPG 人气值:加载中...

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  【逍遥指】眼功加成,系数40%

  【习得时间】第一年十一月初——第二年十一月初

  【习得条件】需闲逛1次,消耗6点体力值。需指爪20

  【习得隐患】无

  【关键词】双连击,过渡武功

  【阿猴挽仙桃】悟性加成,系数100%

  【习得时间】第二年四月底(获得秘笈)

  【习得条件】需酒艺45,在忘忧谷送茶时赢醉仙,最后送醉生梦死给猴子即可。有秘笈(需悟性50)

  【习得隐患】需放弃醉生梦死(攻击+60,防御+60,悟性-30)

  【关键词】连击连踢,回复,动画太长

  【缠丝八爪】毒术加成,系数50%

  【习得时间】第二年十一月中旬——第三年四月底

  【习得条件】五毒赤焰功后续,需闲逛1次,消耗6点体力值。需在杭州完成蓝婷的金发簪任务

  【习得隐患】无法进入龙王线结局,沈澜所有结局。需放弃唯我毒尊天书、金蛇剑法、百足蜈钩、护手双钩

  【关键词】群伤(弱),点穴(3cd),群体定身,毒(中)

  【一阳指】医术加成,系数50%

  【习得时间】第三年二月中旬——养成结束前

  【习得条件】野球拳和少商剑法前置条件,需闲逛4次,消耗24点体力值,需轻功50/毒术50

  【习得隐患】如果在第三年十月底之前习得,主角会拒绝担任金员外护卫,导致攻略风吹雪失败

  【关键词】无视,奶妈,点穴(3cd)

  【六脉神剑】内功加成,系数50%

  【习得时间】第三年八月底——第四年四月中旬

  【习得条件】攻略蓝婷途中获得,需闲逛3次,同时要刷蓝婷好感到80,送礼1次,共消耗22点体力值,途中需要钓鱼50/采药50/挖矿50。需6项基本功全100,六脉的属性要求可以说是本游戏一直以来任务挑战的标杆之一。

  【习得隐患】无(放弃少商剑法就算了吧……)

  【关键词】全无视,群伤(超强)

  【少商剑法】内功加成,系数30%

  【习得时间】第三年八月底——第四年四月中旬

  【习得条件】六脉神剑低配版,需内功100且其他基本功至少一项不满100,并习得一阳指

  【习得隐患】需放弃六脉神剑

  【关键词】无视,群伤(强),只有一招

  【飞瀑连环指】眼功加成,系数50%

  【习得时间】第四年一月初(获得秘笈)

  【习得条件】少年英雄会第一名奖励。有秘笈(需书法50)

  【习得隐患】需放弃醉棍、傲天神剑和金蚕宝甲

  【关键词】群伤(弱),群体定身,回血

  【九阴龙爪功】

  【习得时间】第四年五月中旬

  【习得条件】五毒赤焰功和催魂腐心掌后续,其他无

  【习得隐患】无

  【关键词】群伤(弱),毒(弱)

  【指爪类武功点评】六脉神剑是指爪类武学的顶梁柱,过去如此,现在依然如此。作为空手系,指爪类武功的群伤也一样略显捉急,但六脉神剑的横空出世改变了这一切,从前六脉+残花的经典收割套路还历历在目。碧血丹心新增的缠丝八爪很强(一般新武功都比较强力),但偏向于控制。总体来说,指爪类是一个比较平衡的类别,有伤害、有控制,甚至有奶,终极武功出现时间较早,可以通过打杂来提高指爪属性都是其亮点。

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侠客风云传Tale of Wuxia
上市时间:2015-07-28
游戏平台:PC PS4
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:凤凰游戏&河洛工作室
游戏语言:中文
发行公司:凤凰游戏
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