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《侠客风云传》武器属性及实用性一览

2016-07-06 13:51:24 角色扮演RPG 人气值:加载中...

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  【逍遥拳法】软功加成,系数40%

  【习得时间】第一年九月底

  【习得条件】无。入门即送

  【习得隐患】无

  【关键词】初期过渡,内伤(1cd)

  【如来九印】道德加成,系数30%

  【习得时间】养成前杜康村获得秘笈,什么时候习得看天赋和玩法搭配,最快村子里就可以学,这里不详述

  【习得条件】3500钱。有秘笈(需气血3000)

  【习得隐患】需放弃初期20点悟性和泥丸子*5(大幅降低攻防移动,一回合无法攻击),需放弃独孤九剑和打狗棍法

  【关键词】霸体(2cd),回血,群伤(弱),群体内伤(2cd)

  【拜月七绝】内功加成,系数50%

  【习得时间】第二年三月初(获得秘笈)

  【习得条件】洛阳最终战不输,有秘笈(需内功70)

  【习得隐患】无

  【关键词】吸血,反伤,群伤(弱),捉影

  【醉拳】酒艺加成,系数50%

  【习得时间】第二年五月上旬——养成结束前

  【习得条件】划拳至少1次,醉仙好感度100(送礼比划拳划算),然后闲逛1次,最少消耗13点体力值

  【习得隐患】无

  【关键词】连击连踢,动画太长

  【天山六阳掌】内功加成,系数50%

  【习得时间】第二年六月底——第四年六月下旬

  【习得条件】需闲逛1次,消耗6点体力值,需拳掌30(触发闲逛事件是30,习得是40,但由于之前会送4000经验,所以30就够)

  【习得隐患】无

  【关键词】双回复,双连击,群伤(弱)

  【催魂腐心掌】毒术加成,系数50%

  【习得时间】第二年十月底

  【习得条件】五毒赤焰功后续,其他无

  【习得隐患】无(少看一场兄弟连心的感人剧情算么)

  【关键词】有点捉急,中毒(弱)

  【螳螂拳】轻功加成,系数50%

  【习得时间】第四年四月初

  【习得条件】与攻略纪玟绑定,需闲逛7次,消耗42点体力值,中途需内功50/毒术30/医术30,打猎50,同时会清掉唐冠南、商仲仁和巩光杰的好感。

  【习得隐患】无法进入沈澜和仙音专属结局。需放弃辟邪剑法

  【关键词】必定反击,必定暴击,群伤(弱),回血

  【降龙十八掌】内功加成,系数50%

  【习得时间】第四年五月初

  【习得条件】需闲逛1次,消耗6点体力值,最后还需要厨艺50

  【习得隐患】无

  【关键词】还可以再强点,群伤(强),双连击,左右互搏,群体内伤(2cd)

  【野球拳】耳功加成,系数50%

  【习得时间】第四年七月上旬(获得秘笈)

  【习得条件】与攻略齐丽绑定,需闲逛13次(其中一阳指剧情4次),消耗78点体力值,需硬功50。有秘笈(需实战150)

  【习得隐患】首先无法进入沈澜和仙音专属结局、情圣结局、任清璇结局、齐丽关伟结局。其次需放弃任清璇相关的情意七剑、幽冥十三式、太虚双剑和西风峰相关的天剑经典、玄铁剑、太阴、太阴·倒乱、辟邪和辟邪剑法

  【关键词】小虾米最高,超高爆发,群伤(中),内伤(1cd)

  【拳掌类武功点评】拳掌类武学两大基础武学之一,设计得也中规中矩。前中后期武功分野明显,除了野球拳,其他入手难度也不大。特点是内伤多,缺点是群体输出上略有不足,缺少战略核武,从设定上来看走的是防守反击型路子。野球、降龙和螳螂,3种终极武功各有所长。拳套类装备经过修改还是显得不太给力,最好的应该是玄铁手套。所以空手系的武学相比武器系,主要还是靠连击混饭吃。

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侠客风云传Tale of Wuxia
上市时间:2015-07-28
游戏平台:PC PS4
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:凤凰游戏&河洛工作室
游戏语言:中文
发行公司:凤凰游戏
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