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《足球经理ONLINE》阵型宝典——进攻型

2016-06-28 15:15:35 模拟经营SIM 人气值:加载中...

  4-1-4-1

  优点:四后卫,单后腰,中前场四人平行站位,单箭头。防守进攻都兼顾到,变化也很多很灵活,在强调攻击性的同时,确保了中场控球。

  缺点:阵型自由度较高,没有较好的球员不易打出效果,经常出现得势不得分的情况。

  4-1-4-1 的阵型是偏向进攻的阵型。 4后卫→单后腰→双前腰/或双中前卫的组合→2边前卫→单前锋。这个阵型的特点在于前腰、和中前卫极其边前卫的组合上。单前腰+单中前卫其效果是在进攻中形成阶梯形进攻。如果这么选择,那么对边路的要求就会变高。边路不光要在进攻中传中的效果,还需时常参与对中场的控制。

  双中前卫,其效果是中场控制力有明显的改观,如果这么选择,那么边路的进攻应当时常与前方的撕扯,来找出空挡。双前腰,其效果是进攻时,中路的攻击力巨强。在前锋与2前腰的撕扯下逐步推进。但是,对于队伍的防守及其中场控制方面就会相对较弱。所以,边路的位置要相对退后且靠中,并且对边路球员的攻守及体力要求高。

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  4-2-3-1 非对称

  优点:中后场的球员密集,中前场跑动空间大,无疑也具有密集型防守反击的特点。

  缺点:对攻防两端球员要求高,前锋要能背身拿球且有得分能力的强力中锋,对后腰的要求更加苛刻,必须有出色的体能和防守奔跑能力。

  现在于国际足坛中被采用最为广泛的阵型就是4-2-3-1,在过去十年里,此阵各个版本的变种亦是各欧洲顶级俱乐部的“利器”。顾名思义,使用非对称性阵型的前提是,球队阵容不齐或左右边路实力不均衡。例如,当右边卫很弱,边锋强就让边锋纯进攻,边卫纯防守,中场一个进攻一个防守。非对称性阵型的最大弱点在于进攻防守容易丧失平衡,优点在于能最大程度放大左右边路能力强的球员的优势,有搏杀意味。

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  4-3-3

  优点:在最大化追求进攻的同时,此阵型也是攻守相对平衡的阵型,前、中、后三个区域的人员比较平衡。

  缺点:中前卫和中后卫防守压力较大,防守时回撤距离长,对体力消耗较大。

  4-3-3这是一个四后卫打法中攻击力最强的一种。一般都是通过边后的助攻或者中路的突破来撕开对方的防守,巴萨这种球员综合实力比较高的球队常用此阵。4-3-3是重攻重防的攻击阵型,会全力在后场以及前场进行争夺战,喜欢攻击的教练一般都喜欢用这种阵型。所以如果喜欢进攻的球队请结合球员能力进行选择,因为这种阵型进球比较多,所以比赛比较好看。

  在这种阵型中,由于中场人数较少,所以要求两个边路球员能力要超强,这样通过边路的压制,可以让对方球队疲于防守从而减轻后防的压力。中场人数的减少,必将会导致中场压力巨大,如果碰到中路进攻比较强的球队,那么比赛就有可能很难看。所以中场球员的选择上请多注意,碰到对方中路进攻比较强的,可以放上双兽腰。

  最标准的4-3-3是防线4人,中场3人,职责各不相同。4-4-2的破坏者/创造者中轴线现在多了一个角色,传球者。假如我们留意一下2010年的曼联,就会发现很明显地4-4-2的中轴线是Fletcher(破坏者)和Scholes(创造者)。在4-3-3里,中场多了像Carrick这种类型的球员,他们是传球者。其他两个中场角色是很容易理解的,传球者则是一个keep things simple的球员。他通常来说是个技术型的球员,作为破坏者和创造者的联系者,甚至还要带球到边路,但是他的首要任务是保持控球。 在中场前面是三个进攻队员,一个纯粹的前锋,两侧是翼锋。前锋的任务是进球(最简单的情况),因此他是球队主要的进球威胁者。在这个阵型里,创造者和翼锋为前锋输送弹药,尤其是翼锋,在4-3-3中的翼锋要比4-4-2里的要进攻得多。翼锋压得很前,他们的任务是进球还有传中,比起老式边路球员他们更像前锋。

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足球经理ONLINEFootball Manager Online
上市时间:2016-04-07
游戏平台:PC
游戏类型:模拟经营SIM
制作公司:SPORTS INTERACTIVE
游戏语言:中文
发行公司:SEGA
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