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《足球经理ONLINE》球员角色定位——后腰

2016-06-28 14:48:31 模拟经营SIM 人气值:加载中...

  《足球经理ONLINE》球场上都有哪些位置呢?下面小编带来《足球经理ONLINE》球员角色定位——后腰,一起来看吧。

  后腰DM

  也称防守中场。是指专门负责防守的中场球员,于中场负责阻截对手攻势,然后将球交予队友发动攻势。本来,后腰这个位置的球员是被归为中前卫的,但是现在大家几乎已经忘记了中前卫这个术语。随着各个球队对防守的重视程度提高,单后腰已经比较罕见,各队多配双后腰甚至三后腰,其中至少有一名 抢断能力出色的球员。其实后腰比中前卫的定义要窄一些,主要是指在后防线前这个位置负责组织和阻截的球员。

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位置

(英文)

位置

(中文)

角色

角色说明

职责

职责说明

DM

后腰

防守型后腰

A

作用:被称为挑水工,在中场和防线之间拦截,把球交给有创造力的球员。主要职责是防守,很少前插助攻:

1.防守型后腰有时被称做“挑水夫”,主要职责是弥补防线和中场间的漏洞、断球、抢球并传球给更具创造力的队友。
2.由于主要职责是防守,他不会经常冒险靠前紧逼对手或协助位置更靠前的队友。

防守

防守型后腰只能设定防守职责。

抢球中场

BWM

作用:在中场逼抢。还需要一点技术,帮助本队控制球,创造机会。

1.抢球中场的主要功能是逼抢对手,夺回球权。

防守

设定为防守职责后,抢球中场会在中场寻找控球机会,然后快速将球传给其他更有创造力的球员。

2.然而,他也需要技术来帮助队伍保持控制权,给进攻球员创造机会。

策应

设定为策应职责后,抢球中场会推至高位抢球,并在反击机会出现时进行支援。

拖后组织核心

DLP

作用:活动于防线和中场之间,通过精准的传球发动进攻。主要能力是视野,但也要有一定防守能力:

1.拖后组织核心一般待在防线和中场之间,通过精准的传球帮助前方的球员发起进攻。

防守

设定为防守职责后,拖后组织核心会守住防守前方,提供额外防守职责,很少有助攻。

2.尽管拖后组织核心是个以创造力为主的位置,但也要能胜任防守工作。

策应

设定为策应职责后,拖后组织核心会带球突破防守,寻找远射和传球机会。

拖后后腰

HB

作用:位于清球后卫和后腰之间,比普通后腰回撤更深。本方进攻中被断球时,快速回追夺回球权:

拖后后腰所扮演的角色介于进攻职责的清道夫和防守型中场之间,球队里有拖后后腰时,中后卫会更靠前,而拖后后腰会比一般的防守型中场后撤得更深。除了防守外,当球队进攻受阻时,拖后后腰会作为球队的一个快速的出球点,接应队友的回传并进行二次组织。

防守

拖后后腰只能实行防守的职责。

防守型中场

DM

作用:帮助防守,积极逼抢破坏对方进攻,进攻时在中场策应:

1.防守型中场的主要职责是快速逼抢对方前锋来保护防线,并在控球时支援我方的中场组织核心。

防守

设定为防守职责后,防守型中场会留在中场和防线之间的区域,为球队提供后方出球点。

2.防守型中场的主要职责之一是当遭到对手压制,我方需要重整攻防队型时,由防守型中场控制住球权。

策应

设定为策应职责后,防守型中场会前压到中线附近策应进攻。

节拍器

RGA

作用:拖后组织核心的激进版本,适合高压控球体系。被赋予完全的自由度,在后场指挥比赛。给攻击线提供灵活和出人意料的创造力。使得进攻线能够在得分区持续的寻找机会而给对方巨大的压力:

1.节拍器是拖后组织核心更加激进的版本,时候高压迫的控球体系。

2.节拍器被给予完全的自由度,他在后场指挥比赛,给攻击线提供灵和出人意料的创造力,使得进攻线能够欧诺个过在得分区域持续地寻找新机会来给对方造成很大的压力。

策应

节拍器只能设置为策应职责。

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足球经理ONLINEFootball Manager Online
上市时间:2016-04-07
游戏平台:PC
游戏类型:模拟经营SIM
制作公司:SPORTS INTERACTIVE
游戏语言:中文
发行公司:SEGA
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