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《守望先锋》源氏认知分析及技能使用技巧分享

2016-05-26 13:14:31 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

  接下来说主动技能,首先是对于新人来讲最容易掌握也最有贡献价值的技能:闪(弹子弹)。

  说到容易掌握,很多老司机可能不服了,其实“闪”并不是那么容易掌握的,所以我这里讲的只是如何利用“无脑闪”。

  首先,无脑闪的第一大用途:杀!堡!垒!

  作为新人的噩梦,堡垒真可谓是仇恨满满,那么此时就是我们幼儿源发挥的时候了!也许你的源氏真的玩的很烂,但只要学会弹堡垒,你就不是一无是处!而且这个真的很好学!

  当你发现了一个堡垒,并且确定他也发现并瞄准了你,瞄准他,按E,解决!就是这么简单!

  很多人说了,堡垒的火力简直不要太IMBA啊,根本来不及反应啊!所以不是要你看到堡垒立刻就开E,作为新人来讲你真的来不及瞄准,所以一旦你发现了堡垒,所以如果是堡垒先发现了你而不是你先发现了堡垒,那我就只能呵呵了。不过,我们是源氏,我们是忍者,我们不刚正面,没理由让堡垒先发现我们。

  然后是另一个主动技能:影。

  楼主就曾经因为对这个技能掌握的不好被队友喷“不会切人玩NMBD源氏”。

  关于这个技能,可能很多新人并不知道,当你用“影”杀死敌人或者开大时砍死敌人时都是会重置这个技能的冷却时间的,也就是说,当你用影杀死一个敌人,你可以立即再用一次影。

  所以当你身处险境时,除了利用二段跳和爬墙来逃生,如果你有幸把一个敌人搞到残血,请立即用影来解决他,并且再次用影来脱离战斗。当然,如果你有足够的自信,你也可以影掉一个敌人后继续和敌人周旋,不用我说你也知道,用影的时候比二段跳和爬墙更难被瞄准,所以如果这个技能利用得好,理论上你可以在人群之中穿梭自如尽收人头,但是如果你能做到这种程度的话,也就不用听我瞎BB了不是么……

  另外,作为到达一些特殊地形的技能,有时候影比二段跳和爬墙更有用。

  流金诺肯呦哦酷烈!

  最后来说源氏的大。

  第一,开大时机:尽量是在敌人比较集中,且你没有被发现的时候,切忌开大正面突入(大神随意)。

  第二,仍能开E:开大的时候也是可以使用闪的,如果有些敌人和你拉开了距离而难以接近,记得E一下再过去。

  第三,陪和“影”用:上面说过,当你开大时杀死敌人的话,是会重置闪的冷却时间的,这不但能够让你更容易接近敌人,更能让你免于成为人肉靶子。

  第四,见好就收:如果敌人及时发现了你,并迅速分散开来将你包围,与你拉开了距离,如果没有十足的把握的话,不要尝试逐个去追杀,毕竟你现在只能近战,如果可以的话尽量杀掉敌人的奶或其他脆皮就可以了,哪怕只杀掉了一个敌人,此时应尽量逃生。

  最后总结一下吧,希望那些喜欢玩源氏又玩的不是很好的玩家可以早日摆脱被喷的命运。

  1,我们是忍者,不是士兵,尽量不要刚正面。

  2,我们机动性超强,多熟悉地图,利用地形。

  3,我们的主要目标是狙击手,堡垒,以及辅助。

  4,尽量利用地形来悄无声息的接近敌人,不要过早暴露自己。

  5,正面刚的时候E是神技,多加利用。

  6,尽量用“影”来终结对方。

  7,二段跳和爬墙是你脱离困境的救命稻草。

  8,暗杀者应该冷静,你的血量不容许你冲动。

  9,如果实在玩不好,但还是想玩,至少把弹堡垒学会吧。

  10,我们就是这样一个独自行动的容易被队友忽视的英雄,但是无论什么时候,请不要忘记你的队友,你不是一个人在战斗。

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守望先锋Overwatch
上市时间:2016-05-24
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Blizzard Entertainment
游戏语言:英文,中文
发行公司:Activision Blizzard
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