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装备:
迫击炮-
上次更新中我们已对迫击炮进行了某些平衡调整,非连射状态下迫击炮将会获得更高的准确度。迫击炮伤害本身并无调整,然而我们开始觉得迫击炮有点难以进行精确打击了。在极难模式下使用迫击炮时地图将会显示被标示出的敌军。
针筒-
我们加入了些许针筒所需救人冷却时间,如果靠近弹药箱的话将会取消其冷却时间。这个改动是为了防止医疗兵在短时间救起一大片人。
弹药&医疗箱-
大型弹药箱和大型医疗箱的补给速度以及医疗速度将会加强。如果丢出弹药或医疗箱时前方视线被阻挡的话将会将其丢在脚下,以杜绝箱子无法丢出的问题
爆炸物标识-
我们改善了地图内爆炸物的爆炸效果以及距离。我们已经注意到玩家难以根据图标判断手雷位于前方还是后方,虽然我们将不会在本次更新修复这个问题但是我们正在尝试让爆炸物标识更显而易懂
游戏稳定性调整-
优化了CPU,Gsync和FreeSync对游戏的表现
修复了某些导致残影的问题
修复了某些突然致死的问题
DX11对显卡的优化
修复了在主机使用键盘时按J/K/L导致卡顿的问题
加入了新的帧数锁定选择
修复了某些在载入时候导致游戏崩溃的问题
修复了在载具内死亡时导致游戏崩溃的问题
修复了拌雷会导致服务器崩溃的问题
修复了无边框全屏的问题
修复了全屏状态下会让其他窗口初始化/移动的问题
XBOX ONE:修复了一个非常罕见的VOIP导致游戏崩溃的问题
主机平台GPU优化
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