载具:
载具重生机制-
此次更新将会修复玩家在载具上重生时载具没有出现的问题。我们亦修复了重生在载具上没有获得此载具兵种装备的问题(例如有时候你会在坦克内重生为骑兵装备)。我们修复了载具无法重生导致玩家无法重生的问题,在这之前此问题是导致玩家在载具上重生然而载具没有出现的原因,经过本次更新后重生画面将会显示“无法重生”以杜绝此问题的发生
巡航坦克-
通过游戏内数据反馈表明巡航处于劣势,我们希望加强坦克作为团队合作标志性的载具因此我们加强了使用巡航坦克的存在感。此次更新后队友可以和在重型坦克内重生一样直接在巡航坦克内重生,此举是为了保持巡航坦克内满员以让其发挥最大战斗力。我们加强了驾驶者的能力并且加强了巡航坦克的装甲,让其防御力同等于重型坦克。巡航坦克的构造让其更好的突破敌方战线。
空中载具-
我们为空中载具做了些许调整,对地武器Danken子弹无法再将敌方士兵一击秒杀,此削弱将不会影响空对空武器的伤害。战斗机的机枪伤害略微调整,轰炸机将会受到战斗机机枪的更多伤害;导弹将会提高射速以提高其使用率;战斗机的总体武器所达到过热的时间将会减低以加强战斗机的杀伤力。飞机后座机枪手的机枪伤害将会调低,以防止高玩瞬间切换座位打爆咬尾巴的萌新战斗机驾驶员。伤害降低的调整将不会大幅伤害到空中载具座位团队合作标志的地位。
瞄准视角-
为了修复玩家在载具内第三人称时射击目标会挡住瞄准线的情况我们为其加入了类似“卡露头”的办法,此举是为了修复玩家驾驶载具时仍可以在掩体后发射武器的问题。我们希望平衡在载具内第一视角和第三视角的平衡性,以至于不要全部驾驶员都使用第三视角打到死。
载具平衡修复-
-巡航坦克以及坦克猎手的反坦克炮伤害从120-150提升为160-180。此武器对空中载具的伤害不更改。
-巡航坦克的迫击炮距离小幅加强
-巡航坦克内现在拥有五个座位,两侧多加了两个轻机枪位
-巡航坦克一号位武器更换为20mm加农,取消其轻机枪
-巡航坦克和重型坦克防御力相同
-重型坦克的紧急修复百分比由30%降为20%
-巡航坦克的修复工具修复百分比由15%升为20%
-巡航坦克的紧急修复百分比由30%降为25%
-阵地炮对空中载具的伤害减少50%
-AA距离从400米减少为334米
-修复了火箭炮对空中载具伤害不对的问题
-火箭炮冲击伤害从120减少为100
-火箭炮初速加强以及飞行距离加强
-Ranken弹伤害降低
-轰炸机受到伤害提升20%
-飞行载具的机枪伤害提升4%并且降低所达到过热的时间
-轰炸机机枪伤害提升3%
-飞艇机枪伤害降低18%
-飞机后座机枪伤害远距离减少23%,近距离减少42%,加强武器伤害衰弱距离
-船只鱼类射程降低为400米,与巨兽的AA距离一样
武器:
霰弹枪-
霰弹枪将会在本次更新进行平衡,我们希望每种不同的霰弹枪都有其独特的优缺点。我们注意到某些霰弹枪在某些距离上杀伤力过为强大;最为显著的不过与Model 10-A猎人、原厂,其中距离一枪秒杀能力实在逆天。正因如此Model 10-A 的使用率大大高过其他类型的霰弹枪,为了对此状况进行平衡我们降低了M97战壕霰弹枪,Model 10-A霰弹枪以及sawed off霰弹枪的子弹距离,降低了一击必杀距离。为了使M97战壕霰弹枪使用率提高我们决定提高射速快类型霰弹枪的每一发霰弹的内含弹丸数以及降低伤害衰减距离。自动霰弹枪提高了射程,并且降低每发子弹的后坐力,我们亦为12g自动霰弹枪提高了准确度以让其高射速的特征展现无遗。改良后的瞄准线希望会让玩家的霰弹枪命中率提高。
轻机枪-
我们对轻机枪的中近距离进行了修改,瞄准后开火的准确度将会提高。如今从第二发子弹开始轻机枪的准确度将会提高,如果玩家想要获得更高准确度的话请使用脚架。我们加强了水平方向射击稳定性,以及换弹速度;路易斯机枪的过热所需时间将会降低
刺刀-
现在玩家将可以在换弹时或武器弹匣为空的时候使用刺刀冲刺,如果在换弹的时候冲刺的话换弹动作将取消;如果换弹时弹匣内有子弹的话冲刺结束后弹匣内子弹将会和冲刺之前相同,如果弹匣内为空的话冲刺动作结束后将会自动开始换弹动作