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《文明6》斯泰基74T胜利玩法心得

2016-12-12 17:14:54 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  先说说斯基泰文明。

  看试玩版时我一度怀疑介绍翻译错了,怎么可能有这么bug的文明。

  然后首发后一直没玩他,想着第一个补丁应该会和5代希腊一样大砍,到时再玩玩。

  结果。。。砍是砍了,不过是把所有骑兵砍一刀。但还是挡不住骑兵相比其他兵种优势:没有zoc阻碍。

  先谈谈6的骑兵。

  6代骑手是文明系列里最bug的,无攻城惩罚,不怕zoc,科技线居然只要两条而且尤里卡时刻极容易达成,马资源数量和军队数量不挂钩可以无限暴,比同时代近战高上15点的力,打近战单位有10力加成。加上6代伤害计算的改变导致高力巨大优势和移动点数消耗的改变导致骑兵大优势,导致其他兵种在他面前就是垃圾。

  而本身高移动的转场优势是速推流的保证,要知道每晚1t ai城防和兵就越强。

  关于伤害计算,6代比5代高力有巨大优势,高出30力可以秒杀,骑手由于高移动无视zoc所以天生夹击带+2力。举例:

  任何文明白板骑手(35)可以秒杀白板投石兵(5),两个骑手(35+2)可以杀掉丘陵开寡头的勇士(20+4+2),两个一级骑手可以杀掉平原枪兵。

  而斯泰基骑手35还自带5力和回血,两个白板骑手可以秒杀你看到的一切单位。讲道理就靠这ua不用其他uu和ub都可以逆天了。(5代奥斯曼哭晕在厕所)

  关于斯基泰文明:

  前面说了骑手多逆天,女王还有个买一送一政策。。。

  讲道理如果女王的uu是替换骑手我觉得还平衡点,结果骑手也可以买1送1。。。关于女王的uu没什么好说的,本身是个强力uu,但有骑手谁还造这玩意。

  本身骑手80锤,现在买1送1变成40锤,和勇士一个价格,加上文化树加速50%(被削了本来100%),不算锻造之神,30t时候大概3t出两个。

  如果不是图不好,大平原完全可以60t推平全图。

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  6代玩的就是尤里卡和鼓舞,本局触发了所有尤里卡和鼓舞。下面重点讲。

  开局:

  刷了下图,终于找个二环里有两马的,其实一马够了。

  科技直奔骑马,文化先走技艺,到一半换成对外贸易,10t前两猴新大陆肯定能发现。

  造一猴,如果第一猴造完勇士踩村庄出猴子,就继续造碑。如果没有造第二猴。如果碰到文化城邦就推迟造碑造猴。

  总之保证开局至少两猴。一碑或者一文化城邦。

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  先探到第一个国家是9点钟方向阿兹特克,砍二是最差邻居没有之一,28力勇士简直恶心。抢了移民赶紧跑随便找块地拍脸(如图右边火山口湖旁边),注意如果没自信就拉远点拍,砍二这种战狂会直接暴兵来怼你的,4个棒子一轮就可以把分城带走了。

  这时文明5老手可以拉猴子过来卡视野抢农民,没城市攻击实在太好抢了。

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文明6Sid Meier’s Civilization VI
上市时间:2016-10-21
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis
游戏语言:中文,英文
发行公司:2K
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