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《文明6》斯泰基74T胜利玩法心得

2016-12-12 17:14:54 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  《文明6》发布到现在,相信大家都已经取得了不少的战争胜利,今天小编要为大家带来的是玩家“雅蠛蝶奥尼酱”分享的《文明6》斯泰基74T胜利玩法心得,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!

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  文明:太空相对5的革新是添加了任务系统,类似6的尤里卡时刻。

  而6最大改变是添加区域和文化槽概念,另外回归了一些叠加单位军团等4之前的系统。

  先说下6代相比5初代的区别。

  同样的:征服流无比优势,骑系uu imba。当年5希腊王伴骑兵强势无比,和6一样无攻城惩罚,5移动高力。这版本斯基泰同样。

  不同点:

  6代取消了城市攻击,必须造城墙才有,而且那攻击力惨不忍睹。不进古典时代随便进别国国境内,移民抢了不会变妹子。

  6代野蛮人大幅增强,ai友好度有些问题,没兵基本拍脸必宣。5代许多友好国家都会主动签友。

  6代造移民会掉人口,且随着时代和个数锤子越来越多,暴铺完全废了。

  5代初版巴比伦可以直接速文字跳神学,加上溢出瓶,种田科技胜利是许多新人过神选择。6代由于上述问题导致纯种田几乎不可能,前期必须暴兵防守野蛮人。

  如果上述还不足以毁灭神标纯种田流,那么大多数建筑必须以区域为前提简直灾难,区域的初期收益实在太低锤又太高还要地。一个分城不靠砍树挖矿锤好小碑学院50t以上,简直了。

  反观征服:

  各种杀蛮族杀兵尤里卡加成,抢移民和妹子比自己造还快。打下个城各种尤里卡和文化鼓舞(别人的改良设施和奇观都会触发),顺带一堆城邦任务做了。

  本人从3代开始玩,6绝对是文明系列最野蛮的版本没之一。

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  补下最终图,盘古神标。

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文明6Sid Meier’s Civilization VI
上市时间:2016-10-21
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis
游戏语言:中文,英文
发行公司:2K
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