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《阿提拉:全面战争》老玩家游戏详细心得分享攻略

2015-03-10 14:23:23 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  今天小编给大家带来的是策略类游戏《阿提拉:全面战争》当中科技战斗等技巧心得,希望能解答大家的疑惑,快来跟小编一起来看看吧!

  下载游戏玩了五天,大致明白了那么一些吧,看没有人吐糟,自己来说说,大家捧个场哈。

  开局看见西罗马是传奇难度,这对于我这样的人有什么想的?选!难度再来个传奇,双传奇,然后一晚上我放弃了-0-换了法国,超难加传奇。现如今67回合了,控制3个省,比利时,佛利西亚,seandza,选传奇,开局城市-8忠诚,操蛋。

  首先说明,比起罗马2,这代更加真实那么一点,但是快攻是很难了,游牧随便看了下匈奴,喜欢控制城邦的玩家只能慢慢的拓展了。议会,现在影响力实在看不出好处在那,个人觉得还是保持在中间,忠诚度2,税率-1%比较好。翻译有些字看不懂,我不敢给手下随便做官,对,我英文就是-100分的存在 -0-

  而且官员好像好处也真心很低很没有太大用处了。因为才3个省不知道以后会不会叛变,这代的本家将军回复了罗马2以前的生孩子系统,对,本家的将军是要靠生的,外家族的孩子是没有办法收到本家的?至少我没有看到。以后叛变的话。嘿嘿。家族影响的各种好处一去不复返了,罗马2的怨念。

  说完家族说说科技,科技,罗马2的增加城市民忠,天啊,得民生科技最后才加5,他妈的想打人有木有,传奇开局-8,也就是说你到最后城市也是-3,没有建筑的情况下。军事科技还没有开始研究0-0我从来都是民生满,再军事的。

  说说总督,这代增加了1个总督的设置,城市发布命令得有个总督,这是个好东西,可以增加N多东西,相当好,好的总督实在是一个省的必须,这比以前把将军丢城里当总督减轻了你的军队负担了,而且一次付款给他当总督,永不再给钱。维护费。当然,本家,自己家族的去当总督,免费,我怕以后会叛变,本家都是将军-0-

  说说城市,卫生相当重要,一定要卫生和城市建设跟上。不然,瘟疫啊,天花啊,减税啊,-民忠啊,你看着办吧。农田的生产也不是以前一样全是+15了,而是越北方越低,越南方越高,当然,非洲也低。而且好像。每个城市的农业已经不通用了?至少我1个省建筑粮食使用超过了生产,我的总粮食是绿的,那个省的生产,税收,也会下降,这,粮食不会互相运输运输吗?主城的建设可以尽量保持在2-3了,为什么?因为增加1级只增加50-100金收入,忠诚1点,但是增加肮脏,和大量粮食,别的建筑谁都比他好。当然了,粮食,卫生跟的上的城市,你可以升高点。

  说一说间谍,冠军可以喝军队一起行动,但是间谍不可以?我招募出来就是不行?牧师,见鬼,1个牧师能随军,1个不能?但是牧师原地不动可以增加城市的忠诚和宣扬宗教,好东西啊好东西。

  说一说战斗,和罗马2还是没有太大变化,你要是开局用高品质军队去打击电脑,基本是找死。维护费就拖废你,而且打下城市也不够军队加民忠。还是选择大量低品质军队,2队打1队,4队打2队半这样对付电脑,恩,也许是我操作还不够好,但是这样的方法开局是最好的。

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阿提拉:全面战争Total War: Attila
上市时间:2015年02月17日
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Creative Assembly
游戏语言:中文
发行公司:SEGA
局域网联机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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