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《阿提拉:全面战争》西罗马传奇难度打法技巧攻略

2015-04-21 13:12:34 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  《阿提拉:全面战争》游戏中西罗马是唯一一个传奇难度的派系,那么传奇难度西罗马该怎么玩?今天小编为大家带来“evdo2x”分享的《阿提拉:全面战争》西罗马传奇难度打法技巧,希望对大家有帮助,一起来看吧。

  西罗马传奇难度打法技巧:

  西罗马从战略将国土很大,四处受敌,真是传奇难度。从战略角度讲,英格兰的一队人马,守住小岛,等该队人马兵员补满后,就跟英格兰岛左边势力宣战,其实你不宣他,他也会宣你的。防守反击,就可以灭掉他了。

  开始沙克逊会攻打英格兰右边的港口,其实不必派兵,港口守兵完全可以灭掉那队敌人,开始消灭船上的将军,很容易守的。

  开始种集中在法克兰两队人马合并灭掉中部的移民部落,名字记不住了。然后分兵一队支援英格兰,另一对支援右侧战线了。右侧战线最艰苦,旺达、东西哥特,防守为主,运气也很重要。

  开始的西班牙的一队和非洲的一队人马合并,加上局点守军,足可以灭掉非洲的一整队的敌人,然后一个一个灭掉非洲三兄弟。非洲最右边的局点失守过,其他地方几乎没有失守过,寸土必争。

  随后的实际回合英格兰平定后就开始与西部防线的队伍灭北欧,非洲到时候也就差不多了。然后北欧一队人马和非洲一队人马分别从地图右边上下两侧进攻,2队一起在东方帝国烧杀抢掠,那叫一个爽啊,其他队伍都在本国防守了,北欧也烧的差不多了,减少兵员维持低费用。等东方帝国那边烧杀抢掠的差不多了,积累的钱和兵就个出顶级满编的队伍了。

  经济篇中挺有意思,开始出2个间谍,间谍和勇士有的有减少建筑20%的成本属性,可以开始慢慢刷,不是那种属性就重新开具。然后出了2个20%间谍,效果可以叠加。

  后期将军和科技减少成本的属性,有的建筑物几乎不要钱就能建,效果神奇。开始刷出的间谍就围绕着西罗马的大部分疆土跑啊跑,所到之处建设,羊、牛,捕鱼港,竞技场,高架水渠。

  有时候后一个高架水渠还是爆发瘟疫,只能在村落配个喷泉。3级的城市和4级的图书馆太非粮食,所以酌情建设。信仰没搞懂,到最后也没建宗教的建筑。

  战术篇中,将军至关重要,比如开局沙克逊就要攻击你的英格兰的港口,开始用海军没掉将军,登陆的兵一碰就白旗。战术中开始没有投石车,可以用龟甲阵防守,正面防住弓箭手射击,几乎不怎么死人,侧面不行啊,侧面射击死人花花的。弓箭手没箭了,就开始进攻了。

  后面有了投石车就简单多了,龟甲阵防守,在投石车最近的射程轰炸集中的兵力,距离越近精确度越高,当然要在射程内。最后期出了顶级的弩兵,在侧翼就可以射了,战术就比较灵活了,最高记录就是损失600人,灭掉了叛军6000人,当然也是2队人马对他们5对人马。

  最后吐槽一些,开始和中期防守真累,几乎都每回合都在防守中度过,无数次的以少胜多,史诗大胜。好累,最后也没搞懂宗教建筑干什么。而且21点大竞技场,加上4点喷泉,还是镇压不住秩序,不得已英格兰,西班牙上边和下面,大希腊都各派了一队半编的防守队伍。最爽的是2队去东方帝国烧杀抢掠,后来才知道拆建筑给钱,英格兰三岛都是直接烧的。

  最后5队的顶级配置在国土内打匈奴,6个顶级重步兵,2个枪兵,4个顶级弩兵,4个骑兵,3个重投石车。最高的时候30多万,每天进账3万,就是那段阿提拉登基前,2队人马东方帝国抢夺,其他队伍都是半编防守的时候。原来匈奴打不打都是随机的,跟你打你就从读挡就可以,到最后还是我主动打的匈奴,当然也是426年了。

  最后5对顶配,2队满配,5队半编,结余20多万,收入几千,各地的建筑几乎最高级,城市2级,太费粮食。

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阿提拉:全面战争Total War: Attila
上市时间:2015年02月17日
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Creative Assembly
游戏语言:中文
发行公司:SEGA
局域网联机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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