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三、态势:
1. 概述:
在全面战争的后期作品中,部队被增加了“态势”(Stance)这一隐藏属性,设定合理的态势可以增加部队的移动力、视野和各种攻防优劣势。
选择一个部队或者舰队后可以在屏幕底部选择态势按钮,进入态势需要一定的行动点数并开始构建态势。
2. 默认态势:
每个部队或者舰队在移动完毕后自动进入默认态势(Default),没有任何优劣势也不会花费额外的行动点数。
3. 强行军和大型游牧:
被下达了“强行军”态势的部队行动点数会大大增加,但无法主动进入战斗状态,其视野范围也会缩小,让其很容易进入敌军的埋伏圈;
强行军态势的部队被攻击后会陷入“惊吓”的状态,整体士气降低,而且战场自动变成“埋伏战” 。
4. 速滑:
“速滑”(Double Time)是舰队的“强行军”模式,进入此态势后舰队将以双倍速度移动,
同时也无法攻击,而且在过程中会受到士气不利和疲劳度上升的减益效果。
5. 埋伏:
埋伏是非常有用的部队态势,选择一只部队下达埋伏(Ambush)指令后,该部队会在地图上“隐形”,任何靠近或者通过该部队附近的敌人部队都会被强制进入“埋伏战”。
埋伏战的战场与普通战场不同,埋伏的一方可以在敌军的侧翼甚至后背进行配置,而被埋伏的一方无法配置,被强制以一子长蛇的阵型移动。
因此发现“埋伏中”的部队变得尤为重要,这取决于领军将军与埋伏将军的狡诈值的对比,如果部队中存在己方间谍,则发现埋伏更加容易。
如果没有自动发现埋伏,则可以自己用鼠标在可能有埋伏的地形上扫,有一定几率发现埋伏;带着建筑和移民的游牧民族大军无法进入埋伏态势。
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阿提拉:全面战争Total War: Attila
上市时间:2015年02月17日
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Creative Assembly
游戏语言:中文
发行公司:SEGA
局域网联机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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