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【游戏性】
本作的游戏性着实做得相当的到位,虽然看起来是很简单的回合制游戏,但是深谙此道的玩家想必都清楚,这类型的游戏在教程跟上手的部分确实是相当容易的,但是一款经得起考验的作品,越玩就会接触到越多的新内容跟新的要素,当这些内容都被发掘出来之后,自己已经无法脱身了,只想一气呵成的把它打通关!本作显然就是这一类型的游戏。与其它类似的游戏相同的部分,刹那也就不多说了,现在想给大家讲讲时间不长的游玩之后,刹那找到的游戏比较有趣的几个点:
1,人物性格的完善,压力值与弱点属性
这个部分让刹那感到十分惊喜。你队伍里的成员在地下城的探险过程中,会不断的累积压力值:种种负面的遭遇都会让这个累积速度变快,比如踩到陷阱,或者是被敌人的特殊攻击击中,或者是饥饿的时候没有能够进食,又或者是负面状态一直没有被解除。当压力值过高的时候,角色甚至会拒绝进入地下城。这一设定导致玩家必须时刻注意队伍成员的状态,避免核心角色因为压力值过高而无法顺利进行地下城的探险,导致游戏的流程受到影响。这种设定本身也让角色变得更加丰满和有血有肉,仿佛手下的队员不只是一个作战单位,按照你的选择来进行行动,而是有更加人性化的表现:在压力值过高时,队员会不断的发出抱怨的!
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暗黑地牢Darkest Dungeon
上市时间:2016年01月19日
游戏平台:PC PSV PS4
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Red Hook Studios Inc.
游戏语言:英文,中文
发行公司:Red Hook Studios Inc.
单人单机2D画面不支持手柄菜鸟入门不支持VR
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