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突袭则是单队士兵的情况下能够造成大量伤害的攻击。
突袭自己的损伤也比较大,完成后会移动到突袭敌人的后方。
如果部队损失过大,可以选择退却。
这时可以选择多个临近的己方城市退却。
部队会消失,不过不会战败被俘。
火计则对一个区域施放。
会伤害停留在区域里的敌人。
通常火计用来隔断、围困,战术意义更大。
当敌人部队战败后,很大几率会直接俘虏敌人的武将。
当一个区域敌人全灭后,战役胜利,我方占领该城市。
对俘虏的武将可以登用、释放或者处决。
如果是敌人主公的话无法登用。
如果敌人没有城市了,可以释放其主公成为在野人士。
一个势力如果失去了所有城池就消亡了。
这就进入了三国游戏大家熟悉的节奏了,一家一家的灭掉其他豪强。
不断巩固和发展自己的地盘,最终成为统一三国时代的霸主。
建立霸王的大陆(误)。
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三国志:建造Romance of the Three Kingdoms Maker
上市时间:2015年12月10日
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
游戏语言:日文,中文
发行公司:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
单人单机2D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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