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《辐射4》角色Perk搭配推荐 各种流派的加点方式

2015-11-17 14:09:52 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  角色build模型推荐

  因为这一代perk只需要满足一个属性条件和一个等级条件,而且等级没有上限,用技能点加属性值也没有限制,这位角色带来了更自由的build。所以下面我推荐的build模型,主要作用是可你可以在初期就能把角色设计成为一个武器流派雏形,并非固定不变的组合,几乎所有流派最终成型都在40级以后,在生存perk方面也不像前作那样被各种条件限制,玩家可以根据自己的喜好来设计角色的生存力,在此也不多啰嗦什么流派必须点什么perk增强生存力了。

  一、我最爱的潜行狙击流

  特点:蹲着走遍废土,靠堆perk和暴击来追求单发子弹的最高伤害,由于这一代不仅可以操控暴击,还能积累暴击,让这一流派比以前更让人兴奋。

  初始关键属性设定:2感知、3智力、7敏捷、6运气(虽然2点感知就可以满足流派perk需求,但感知还是越高越好)

  分支1:狙击手,主武器消音狙击步枪、辅武器突击步枪,虽然不如小枪的单发伤害高,但重在拥有破甲。

  流派必备perk:枪支迷、步枪手、睡魔、忍者、暴击强化、潜行

  完成雏形的最低等级:8级

  最终成型的最低等级:46级

  最终成型所需技能点:23点

  分支2:杀手,主武器消音的高伤小枪、辅武器多发子弹的手枪,手枪单发伤害比步枪高,虽然没破甲,但可以苦练爆头,比较早可以完全成型。

  流派必备perk:枪支迷、双枪客、睡魔、忍者、暴击强化、潜行

  完成雏形的最低等级:8级

  最终成型的最低等级:42级

  最终成型所需技能点:23点

  备注:消音器要级别高了之后才能改装,所以不用急着出睡魔perk,敏捷和运气的高属性成本决定了血低的短板,当然也因为高敏高运的最大好处就是可以通过血肉横飞、渣男和寡妇、独行侠追求极限伤害,并通过神秘客、暴击储存、幸运四叶草来提高爆发力。追求极

  限伤害和爆发力的代价就是没办法在50级之前获得一些兼职。

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辐射4Fallout 4
上市时间:2015年11月10日
游戏平台:PC PS4 XBOXONE HTCVive
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Bethesda
游戏语言:中文,日文
发行公司:Bethesda
单人单机3D画面支持手柄中级水平支持VR
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