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10级监牢设计抠门法
33版本开始对牢房有了分级,追求10级牢房的其实就表示满足10个条件,而这里买东西要求很简单,但另外有两个细节没法回避,一个是16平方米,一个是户外窗户。
关于16平方米,常见的有2*8和4*4的布局比较正统,例如:
但我告诉大家可以跳出正统的框框。为什么不试试3*5+1?
我这里出现了不规则扭曲的牢房造型,这里是为什么呢?这就要谈谈牢房品质要求的 户外窗户。很重要的关键词就在于“户外”,你在走廊上开n个窗户是完全没意义的,必须户外,但开那么多户外浪费我们很多宝贵的地皮啊,不舍得啊……那么我们老祖宗的智慧有什么能教育我们的吗?有的,我们传统老房子里有个经典的设计叫做天井,那么我们就看看这个图里面能不能弄个这玩意……
很明显,我这里有两个 无法访问 的无地基区域,它左右的牢房完全在大楼内部没办法接触到其他户外地区,但只要有这一个小小的天井和里面的窗户,查询牢房品质的时候犯人表示非常满意啊
其实抠门流最重要的核心就是压缩公共服务的需求,探视房和洗衣房这些重要的房间是不能省的,没办法只能修,但洗澡房和庭院都修了就没多少地皮了啊?而且,如果洗澡房之类的为了省地皮修太小,那么占用我们太多地皮那真肉疼啊,有办法抠嘛?
答案是有的,做法就是——我们不修庭院,不修洗澡房……统统的都在餐厅解决吧。反正每天吃饭时间是不能取消的,既然都来了餐厅那顺便把各种娱乐之类需求都解决算了:
这个截图和上一楼说是不同存档,但思路还是一样的……餐厅里各种能放的东西基本放齐全了。
而且广大的基佬们都认为这是一个非常和谐的好地方……
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监狱建筑师Prison Architect
上市时间:2015年10月06日
游戏平台:PC
游戏类型:模拟经营SIM
制作公司:Introversion Software
游戏语言:英文,中文
发行公司:Introversion
单人单机2D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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