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《史丹利的寓言》432号员工身份猜想与证据分析

2015-01-15 13:46:43 冒险游戏AVG 人气值:加载中...

  3. 一块白板,右下角写着“-417 –405 | -491 -416 | -431 –Jim”。(位置:会议室)

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  4. 一本日记里的一页纸,这本日记的主人曾在员工休息室生活了41天。(位置:员工休息室)

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  附:休息室日记的文本:

  长期暴露于休息室之日记

  第41天

  这是什么地方?我在这里花的几周,在他们看来仅仅是几秒钟。秒,推而广之,是那么短暂,倒不如不存在。

  那是这个房间的本质与精髓。它呼唤着我,拖曳着我的灵魂,激起了我的欲望——对于那些我从未知晓、也从未敢于去追求的东西的欲望。我想把它写下来,我想和别人分享这种感受,可是我该从哪里写起呢?这不是某种感受,而是领悟,是确信,是信仰。真理。真理之真理。

  我会告诉你休息室跟我说话了吗?是的,但却是以一种神秘的语言、专门为了这场交流而创造的语言,它为神圣的目的而使用,但在使用后却被随之丢弃,再也不会被说出口。一个清晰的瞬间,一个人与房间(空间)的连接的瞬间,然后永远地关闭了。一份回忆。或者并不是一份回忆,而是对过去的洞察。过去的事从未发生。

  5. 另一个备忘录,用类似的笔迹写的,标题是“我们为什么在这里?”(而432的《日常绩效考核》上提到过他不停地追问“我在哪儿?”)。上面写着:“嘿,朋友,你是否曾经抬头仰望过星星,好奇于为什么我存在于此。你是否曾经读过Allan Watts写的《禅之道》那本书……写得超超超级好。思绪漫游……如果星星就像……我们在未来?朋友啊……深深……”(也许432抽了一些“蕨类植物”:-))。这本书是真实存在的。(位置:在老板办公室对面的房间里)

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  6. 在主菜单的对话里,从噪音中可以听到的两个人的交谈,听起来像是在说:“我们需要处理他。”“我觉得我们应该处理他。”“……为了工作做相同的事情。”“……评议……”。

  7. 办公室里的其他铅笔只有在史丹利的桌子上、老板秘书的桌子上、员工006的桌子上、以及两个建筑制图版上。(位置:多处)

  8. 234(即432倒过来写)号员工的监视器屏幕上,显示的是一个已损坏的图像,包含着字符“###”。(位置:监控室)

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史丹利的寓言The Stanley Parable
上市时间:2013年10月22日
游戏平台:PC
游戏类型:冒险游戏AVG
制作公司:Galactic Cafe
游戏语言:英文
发行公司:Galactic Cafe
单人单机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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