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《龙腾世纪:审判》黑墙人物性格及剧情详细分析攻略 墙叔剧情路线

2015-01-13 14:42:38 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  跟这次事件关系最为密切,受影响应该也最深刻的那个人呢?

  每次去找墙叔,他从来没有闲着的时候。不是雕木像,就是帮马厩劈柴。

  “有人曾经描述过坚持这个词:现在也好,将来也罢,坚持即为使命。守望在深渊之缘的孤独灵魂,纵使被人遗忘也从不动摇.....”

  是的,十年前的起源里,窝蹲就是怀抱着这份信念救苍生于水火之中;但十年过后易地而处,同样的坚持却显得如此荒谬可笑。

  灰卫们依旧坚持着他们的信念与使命,不曾动摇。从指挥官克莱尔以降,所有人的所作所为都不是为了一己私欲,而是想要让天下苍生和平安宁,为此他们付出了一切,甚至不惜牺牲自己的性命--但换来的却是生灵涂炭,是“没有你们,我们过得更好”的指责....若是一个人有信仰,这无疑是对信仰的颠覆。这一次,黑墙没有再冷静理智地提出下一步作战计划了,也许他终于也感到了疲惫。这一刻,这头独狼终于有了群居生物的渴求,跟所有心头有块大石的人一样,在自己最亲近的人面前倾诉。

  但不管怎么安慰他,他始终无法介怀。他为昔日战友们在受到蒙蔽中毫无价值地死亡愤怒,为指挥官克莱尔坚守着崇高的追求却误入歧途悲哀。”这不对呀....想做点好事,想做个好人,结果却适得其反....“

  我不知道别人看到这句话是什么想法,我只觉得悲凉。

  但,当原本引以为傲的荣耀被唾弃,当原本坚信不疑的理念轰然崩塌,要就此消沉下去,万劫不复吗?

  十年前的囧A与十年后的黑墙,青涩与成熟的区别在这一刻泾渭分明。

  成为一个灰卫的意义是什么?

  不是穿上那套铠甲,也不是什么誓言的束缚,甚至....同迈向死亡之路的入盟礼也没什么关系。

  “All a Warden is,is a promise.To protect others....even at the cost of your own life."

  坚持,是千难万毁,仍不改初心。

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  看到一堆到处乱跑的猪兔时他说:”让我想起了以前,在集市上很受欢迎的动物赛跑。带着你的孩子,买些美味的蛋糕,看猪兔们比赛。我赢了二十金呢,最胖的那个往往跑的最快。“

  是说....我到底应该把关注的重点摆在”孩子“上还是他的赌性坚强上...

  他对”小男孩的天真疑问“没什么耐心,科尔问他脸上长的是不是头发时他第一反应就是把这孩子打发到V叔那里去,就算后来被烦不过而予以解释,也简单潦草。

  当然也有可能是出于对科尔本身是灵体的戒心,但总之面对孩子(虽然外表不是,但小正太内心真的是白纸一样单纯的幼童啊....)这种态度就是不讨喜就对了。

  显而易见,这一点一定会招致诟病。就像斯坦,喜欢小动物和爱吃蛋糕给他加了多少分啊~~~但没办法。黑墙的基调就是浓重沉郁而非华彩斑斓,若他跟V叔一样人见人爱花见花开,跟牛兄一样豪迈洒脱放荡不羁,若他跟囧A一样呆萌无敌老幼通吃,这个角色的独特性和真实性何在?人非完人,喜欢二次元的角色跟三次元其实并无不同,为其优越之处心仪的同时,也要接受他与之俱来的缺憾。

  顺手贴(八成)是墙叔的参考原型。

  这实在是太像了....

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龙腾世纪:审判Dragon Age: Inquisition
上市时间:2014年11月18日
游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:BioWare
游戏语言:英文,其他,日文,中文
发行公司:Electronic Arts
单人单机3D画面支持手柄RPG中级水平不支持VR
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