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再来补充下这段时间磨合出来的加点
解释一下几个有分歧的加点,首先野蛮冲锋不加进阶,主要是我不把吞噬加入输出循环,冲锋只是起到位移和刷护盾的作用。
第二痛苦光环加出进阶,主要是用来配合龙怒对boss造成10s爆发
第三吞噬我用了一段时间感觉不好用,不管是回复量还是伤害量都不理想,最主要是消耗耐力值太多。平时只用来补刀回血,或者是造成硬直,进入boss战则可以换成其他技能
接下来再有点数我打算向战斗大师里的战斗号角这一列加,之前可以先加出进阶锁链来对付部分比较难缠的敌人,不过估计通关之前是肯定加不出来战争号角了
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龙腾世纪:审判Dragon Age: Inquisition
上市时间:2014年11月18日
游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:BioWare
游戏语言:英文,其他,日文,中文
发行公司:Electronic Arts
单人单机3D画面支持手柄RPG中级水平不支持VR
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