今天我带给大家的攻略要解决以下三个问题。
问题一:一个厂房生产1个产品和同时生产多个产品,生产效率影响如何?
问题二:这些该死的订单是怎么回事,为什么看着有一大堆订单,结果我盖厂子生产以后全没了? 为什么有时候有某个产品的订单,有时候没有某个产品的订单?
问题三:城市貌似有个发展度的%比,有什么用?城市怎么才能发展?需要满足全部的产品需求么?
由于使用“prtsc”键在游戏内截图,复制出来竟然是一张黑屏,所以
图片是我拿手机拍的电脑屏幕。这个效果真心蛋疼啊。。。。大家别在意。
首先是第一个问题,大家最关心的厂房生产多项产品的。
为了有效的测试,我是新建立了6个牧场,建成并且雇佣满工人后,暂停游戏
6个工厂分别设定生产如下
第一个 只牛
第二个 只猪
第三个 只羊
第四个 牛+猪
第五个 猪+羊
第六个 牛+猪+羊
具体就不一个一个截图了。
暂停的时候游戏时间是 2020年8月3日
然后游戏快进,一直到2021年1月1日,暂停,然后看结果
结果如图,产量分别是
71牛,94猪,227羊,35牛+47猪,48猪+114羊,24牛+32猪+76羊
貌似数字不好比较,很简单的方法,
1个纯牛牧场+1个纯猪牧场,与2个牛+猪的牧场,71牛+94猪 比 70牛+94猪
1个纯猪+1个纯羊,与2个猪+羊, 94猪+227羊 比 96猪+228羊
1个纯牛+1个纯猪+1个纯羊,比3个牛+猪+羊,71牛+94猪+227羊 比 72牛+96猪+228羊
考虑到时间因素带来的,可能存在半个的产品未能有效计算,基本上可以看出
一个牧场的 总产能是固定的,生产的产品种类越多,生产的效率越慢。
再考虑上运输的问题,所以
每个厂房只生产1个产品,从生产运输效率上来看是最划算的。
(当然,考虑到城市的需求量,和订单的影响,就不是这么算了,这个具体情况具体对待)