4. 目中无人(Defiant):
描述:它们绝不能活捉你!当然大部分怪物不会想要活捉你……但是如果某一天有一个怪物突发奇想要活捉你,它们也绝不可能活捉你!
特性:当进入濒死状态时对怪物造成的伤害增加。
评价:★★
所谓濒死状态就是屏幕边缘闪红光的时候,经过实际测试,伤害的提升似乎并不太大,估计有10%-20%左右;
实际上我更希望在濒死时回复血量或者增强防御,因为这时为了保命肯定不会再与怪物硬拼,而是想法撤出包围圈或者抓紧时间喝药……
5. 充气娃娃(Pneumatized):
描述:天生的中空骨架让你身轻如燕健步如飞,但同样让你骨质脆弱经不起大风大浪……
特性:增加耐力回复值,简单的说,每5回合可以比别人多用一次技能。但是受到110%的伤害。
评价:★★?
我们搞不清楚这里的“AP”到底是指什么?是精力值?还是游戏隐藏的行动点数?如果可以比敌人多动一个回合,那将是很牛逼的特性。
6. 电解体质(Electrolyzed):
描述:你的新陈代谢比正常人要快,任何一个实验室的科学家都想抓住你进行研究。有时你醒来时甚至发现自己睡在自己排出的杂质中……
特性:每回合回复更多精力和魔力值
评价:★★★★★
从描述来看,这是绝对值得拥有的特性,没有任何副作用,而精力和魔力都是游戏中释放技能的必须要素,有了它们就有了一切。
7. 全天候(All Weather):
描述:你在幼年成长时走过大陆的所有地方,无论是沙漠、雨林、雪山都无法阻挡你的征程,更难能可贵的是,你只穿了一件T恤。
特性:受到的火焰和冰属性伤害减少10%,对敌人造成110%的火焰和冰系伤害。
评价:★★★★
这也是相当实用的特性之一,增加的属性伤害不仅可以提升你各种元素法术的威力,也能够提升武器附魔上的元素伤害潜力;同理敌人的法师或者附魔武器打击到你也会被削弱。