所谓职业,其实是给玩家在初期的玩法适应。理论上来说只要有技能点那么玩家可以在任何时候任何地点去尝试其他职业的特点,
比如选择战士后中途再加点魔法技能变成重甲法师;或者选择游侠后又点了亡灵术士的技能变成弓箭加尸爆的大师……
这些组合都是可行的,但是这种roguelike游戏最难熬的就是在前10级,再加上一命通关的局限,前期选个易上手的职业开荒也是重中之重。
1. 战士(Fightermans):
描述:战士的核心就是武器装备、盾牌和重甲,你的任务就是向敌人冲去,不要问其他问题。
特点:一开始自带盾牌和单手武器,获得较好的攻防平衡;捡到好的双手武器后也可以强化攻击;“高地守卫”(High Guard)技能可以让你突出重围。
评价:★★★
较为均衡的开局,捡到好的盾牌和附魔单手武器撑过第一个地城的BOSS应该没问题;但中期以后要开始搭配其他职业的技能,取长补短,尤其是远程攻击能力。
2. 游侠(Rangermans):
描述:从学院毕业的学生如果是一名神射手的话,他多半会走上游侠道路。而游侠作战的精髓就是如何远离敌人,射出致命的箭矢。
特点:可以从8格之外就攻击敌人,而且拥有无限弹药。当游侠在三回合内没有射击动作时就会进入“专注”状态,下一次射出更加强力的箭矢。注意要使用“一击脱离”(Stick and Move)技能随时与敌人保持安全距离。
评价:★★
虽然网上和论坛评论游侠不错,但实际使用发现开荒游侠清小怪不错,一旦在狭窄的房间地形遇到精英怪或者是地城BOSS就抓瞎了,
近身防御较差,远程弓箭的攻击在初期伤害较低都是致命缺陷。如果你喜欢玩远程可以专门为使用弓花费一个技能点即可,不用专门选择游侠这个职业。
3. 巫师(Wizardmans):
描述:巫师具有强力的奥术能力,完全掌握了其手中的魔杖可以发挥莫大的威能,其法术不仅可以在超远距离摧毁敌人更可以防止他们接近你。
特点:魔法杖可以攻击3格以外的敌人,是巫师的首要攻击手段;但巫师对魔力的需求非常高,随时留足释放“冰墙”或者“幻影”魔法的魔力以脱离危急状况。
评价:★★★★
游戏巫师的描述只能听听而已,实际上巫师开局相当脆弱。但是巫师一开始就有个超牛逼的轻甲技能可以吸收伤害,然后又有一个魔法弹可以穿透防御并在超远距离就打击到地城BOSS,
这表明巫师是优秀的开荒者。但巫师不宜专精,在5级以后就需要搭配其他职业技能开始转型或者兼职,比如双持比如重盾之类。