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《终极街头霸王4》春丽对战意识与技巧指南

2014-08-05 17:05:29 格斗游戏FTG 人气值:加载中...

  小技巧篇

  1、常用招的优缺点

  近身抢招请用2LP:

  虽然2LP跟2LK都是3帧的出招时间,但是街霸这游戏存在一个判定问题,比如春丽打城管,中霸山被防后应该是55的回复时间,如果春丽出2LK,多半被打康。如果出2LP,则会相杀。这一点是我实战中经常碰到的,而且2LP比2LK收招快,继续刚才的情况,春丽中霸山被城管防住,之后第一时间出2LP,城管EX46P,春丽刚好收招,不会被打到,但是2LK就因为持续多1帧就会被打到。其次,2LK被防-1帧,2LP被防 3帧,很明显抢招用2LP比较好。

  打康主力技HK:

  4帧的出招时间,就是被防会悲剧,被防-3帧,不硬出霸山的话,抢招是不利的。

  拆投加近距离抢招:

  2LK刷2LP,可以出2LK并短时间内自动转化为拆投。系统优先投技,也就是说你出2LK,结果脚还没踢出去,被人投了,就会自动转化成拆投。

  中距离技巧:

  5MP或2LP打康连2HK,5MP后是0帧目压,2LP后很简单。这招熟练的话,可以有两个优点,第一可以提高立回攻击力,第二可以获得一次压制机会。还有一点,很多不研究帧数表的人容易忽略,5MP7帧出招,5HP4帧出招,5HP足足快了3帧。故5HP跟EX百烈并列为远距离确反技。

  有趣的2HP:

  这招打中 2帧,如刷百烈失误了,可以出4帧的5HK,也就是说这个5HK是2帧的,对手普通技没办法抢。

  麻痹的3LK:

  用3LK对空,城管出空中HP,城管被打出翔,CODY出空中HK,春丽被打出翔。尼玛面对两个都是强力空对地的招数,对空效果差别咋大这么多捏!!!这招因为其极低的攻击力,请针对角色使用。

  关于远距离的立回技:

  5MP相对于5HP或2HK要安定很多,对手如果刻意算你出招去用SA应对的话,5MP经常可以收招,但是另外两招多半收不回来。求安定的话,请多用5MP。

  霸山:

  请形成条件反射,看见对方SA抗霸山就立马取消44。

  2、起攻思路及进攻策略

  第一原则,出招要狠要果断,不然3帧的招很可能被使用者打成4帧或者5帧的招。进攻前请想好,打起来不要犹豫,越怕越抢不赢。以下是几种起攻及进攻策略。

  起攻思路1

  前走直接2LK接EX百烈,用于立回战的话因为双方经常来回走动,你把握好距离的话,会有出其不意的效果。对方拉后的话,被攻击判定会前移,只求2LK脚尖踢到就行了。用于压起身的话,可以在对方倒地后前后游走,对方起身后如果想拉开距离,拉跳的话会被2LK踢中,44的话会被士入的2HK踢中。

  起攻思路2

  霸山打拆投,春丽基础起攻思路,这招就不多说了,但是值得一提的是,在春丽被压制的时候,用霸山应对对手的普通投是会有不错的效果。

  起攻思路3

  3HK,两种用法,第一种是屁股坐头顶,可以打出打落正的进攻,这招屁股的攻击范围还是很广的。第二种用法,近身用这招追对方44,面对44比较强或者喜欢用44的角色,这招偶尔可以有大回报。

  起攻思路4

  原地跳HP,这招是春丽攻击力最强,眩晕值最高的普通技,用于压起身的话,可以形成3择。前两种择就是HP打第二段和不打第二段两种情况,请在十分接近的高度按,最理想的状态就是自己都分不太清会不会打两下,呵呵。当对手注意力集中后,你可以空中不出HP,直接落地2LK打下段(请刷LP防被投),如此形成3择。得手几率较高。这招是由前跳HP的起攻转变过来的,命中率高点的原因就是别人还没看习惯这招,呵呵。

  起攻思路5

  2LP小碎步压制,也就是一边点一边往前走,前段攻击被防御后,可以通过这招打乱对手拆投节奏,节奏要自己把握。

  起攻思路6

  预留时间给对手拆投。近身两次2LP后,选择后退,等对手拆投,之后可以2HK打拆投或者立马前走去投对方,自己后退的时间要把握好。当然还可以后退后选择SA,可以打对手拆投或者等对手第一时间升龙升空。

  起攻思路7

  百烈磨血强攻,百烈不持续的话,一次进攻可以刷两次,中间用2LP去连接,重点是达到集气、磨血及打乱拆投节奏三方面效果。

  进攻策略1

  采用强攻的策略,各种压制进行组合,形成强攻。该进攻以百烈为核心,一有机会就刷百烈,最理想的状态是保持2HP第一下刚好打到对手的距离,这样不容易被对手投到。百烈完后立马2LP抢招,利用加帧继续2HP刷百烈,距离拉远的话,速度利用2LP接波,之后SA取消66,拉进距离再刷。反正集气快,要的就是这种连续进攻的效果。不断给对手压力,直到破防。详情请参见SAKO的进攻。(晚点补视频)。该进攻有几点要注意,第一,出招要狠,尽量不要留间隙给对手。第二,进攻之余请观察对手情况,适当的加入投或者5HK或者霸山。第三,放波的时机请多变,很多春丽使都形成一种习惯招,比如2LP之后按5MP,之后再放波。对手也清楚春丽这种习惯,那么请改变这种习惯,这样对手才不容易通过SA打乱你的节奏。第四,乱中有细,注意对手SA的时机或凹无敌技的时机,该时机最理想的状态就是你预留给他。很简单就是进攻突然中断,比如2LP点两下,停住一会,对手不凹就继续进攻。这也是一种心理战,你们猜到对手多少,直接就决定了你进攻的威力。该进攻策略主要针对无升龙角色或者无敌技比较慢的角色,特点是进攻中不断的连防和中断,容易打乱节奏,也容易被凹。

《终极街头霸王4》SSF4AE2012 Chun Li (Sako) vs Evil Ryu (Upstream Child)

  SAKO的进攻就是最好的教学

  进攻策略2

  以骗招为主的进攻方式,对于有无敌技和喜欢凹的对手,请采用连防出招及44骗无敌技。比如2LP,我要点三次,那么如果连起来点,我被凹的风险就在第一下。如果是断开点,那么被凹的风险就有三下,所以连防很关键。可以留空隙等对手凹,始终保持较近的距离。对手不凹,就立马近身打,之后再等。该进攻策略要求的就是每次小进攻的连防,以降低自身风险。

  两种策略要切换着用,比如打隆,如果对手没气,你可以用策略1,因为对手怕升龙升空。一旦你压制一段时间后,对方迫于压力,升龙的几率会大大增加,那么及时切换到策略2就很关键了。

  防守的策略我就不多说了,核心在于SA44,请不要第一时间用,看准对手进攻空档去用是最安全的。最后还是再强调一句,战术和意识是对局决定胜负的关键,你春丽LOOP再强,很可能别高手用民工招捅死。再厉害的招,打不中对手都是假的。增加你进攻得手的几率才是提高你胜率的关键。有人说为毛没立回战?这里我只是说用于大量下血的方法,至于立回,完全看个人修为了,我就不多说了。

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终极街头霸王4Ultra Street Fighter IV
上市时间:2014年08月08日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:格斗游戏FTG
制作公司:Capcom
游戏语言:英文,其他,日文,中文
发行公司:Capcom
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