更多
网页游戏

《终极街头霸王4》春丽对战意识与技巧指南

2014-08-05 17:05:29 格斗游戏FTG 人气值:加载中...

  意识篇

  该部分内容很容易被许多玩家忽略,但是大部分高手都是有自己的战术的。因为高手对决,基本上对策都比较足,都清楚互相的弱点,那么比的就是战术和意识。举个例子,小孩的复盘,大部分就是在谈战术和意识,这在对局尤其是比赛中往往是分出胜负的决定因素。以下我会分几种情况给大家说一下各种不同的战术。

  1、关于凹

  所谓凹,对于大多数角色的定义就是无规律的放无敌招,但是我的理解不是这样,并非局限于无敌招,我所理解的就是凡出其不意的招都是凹,这种出其不意往往是命中率最高的。举个例子,春丽被连续两次压制倒地,起身都没放EX28K,对手第三次进攻,必然春丽凹EX28K的几率大大增加。对手觉得此时进攻可能要防这一手,故第三次进攻对手很高几率选择原地起跳或者直接拉防等EX28K,那么此时我认为最佳的凹是春丽起身直接前走投或者空投。因为对手注意力集中在你身上闪光没有,拆投就慢了,所以你成功率高了。应用到防守上,对于高玩压制你,必然会各种士入防止春丽44,那么偶尔连续几次硬防都有可能给对手心理造成压力。这里再举个例子,你现在是进攻方,你认为你有三种进攻方法,对手必然会中一种,你有信心在这次进攻中对对手造成伤害,结果把三种方法全试了,对手丝毫没有掉血,你心里会逐渐产生一种打不进去的压力,导致你下轮进攻犹豫,甚至影响防守。比如隆四格气,连凹两升龙取消,最后来个投,全部被破解,你心里肯定压力会增加,接下来可能发挥越来越差。

  2、攻防转换

  凹是打开进攻局面的方法,也可以是从防御到进攻转换的起点,这一部分重点来说说攻防转换。试问一下,在你很多对局中,有没有出现这两种情况,第一种,你感觉突然一下打得很顺手,招招打中对手,连续进攻,对手仿佛变成智障一般让你屡屡得手。第二种,对手铺天盖地的强压,你感觉怎么按都会挨打,无论如何也阻止不了对方的攻势。这两种情况的出现就是把握到了对局气氛、以及自身的气场。比如日本比赛解说经常出现的一句话——空气改变了(字面上是这么写的,哈哈),就是说气氛改了,瞬间造成攻防转换,进攻方中了防守方出其不意的招,结果防守的组织变慢了,立马被连续几次压制。

  在对局之中是绝对存在局势这个概念的,高玩都是会清楚看到局势的。

《终极街头霸王4》sf4 Tougeki 10 Mago (Sagat) vs Momochi (Gouki)

  AV画质,大家将就点

  比如以前老街霸4时期MAGO和毛毛奇的经典对局,MAGO大半管血,毛毛奇基本空血,结果MAGO半屏以上凹个移动升龙,结果打空被翻盘。MAGO当时的解释是说:“我感觉这下必须这样打,因为不这样打,接下来很可能被翻盘”。在我看来就是如此,毛毛奇出其不意的招影响了MAGO的心态,他认为接下来毛毛奇的进攻他会无力抵抗,虽然有大血量差距,但是如果被毛毛奇压制,就会必死,那么出其不意的在大优势的情况下凹,有可能是最佳策略。虽然最后MAGO因为这次无脑凹被骂成狗,但是其思路是可以理解的,比赛就是这么一瞬间的思路决定胜负的。

更多相关资讯请关注:终极街头霸王4专题

查看终极街头霸王4攻略大全

提示:支持键盘“← →”键翻页
分享至
扫描关注游侠网
终极街头霸王4Ultra Street Fighter IV
上市时间:2014年08月08日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:格斗游戏FTG
制作公司:Capcom
游戏语言:英文,其他,日文,中文
发行公司:Capcom
单人单机3D画面支持手柄格斗高玩必备不支持VR
关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 联系我们 | 网站地图 | 投诉建议 | 版权保护投诉指引
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有 | 苏ICP备2023007791号