游戏的装备系统。每个装备都可以选定之后与你目前装备的物件进行相应的属性对比。
由于本作装备系统设计的过于简单,所以游戏向导所叙述的所谓装备升级在整体战斗过程中的作用其实不大。玩家可能通关才发现自己的ROY从头到尾,大部分时间都是拿个破铁棍在砍来砍去;
而ROY可使用的护甲也乏善可陈,基本上玩家从头到尾使用的都是那么几套护甲;而且很少有机会进行更多的升级(装备无法进行额外的升级插槽的新增)
怪物则压根捡不到任何好的装备,商人则是一般的装备居多;也没有所谓的颜色等级之分。所以建议各位玩家,在本作人物的发展方向上,选择走TECHNOMANCY的道路;
如果走非魔法路线的话,很可能在以后的战斗中被揍的非常惨
来到营地管理处,我和ROY顺利的糊弄了那里的管理大叔(从剧情也能看出来,连话都说不利索的都能被去分派当厨师;这营地也够低能的)
于是在这里我们开始分开行动。之后玩家将只能操控ROY一个人继续游戏。而Innocence则是暂时离开
下面我们来叙述一下游戏的地图系统。
地图上的红色人物都是可以进行额外对话互动的NPC。红色人物不同于这些普通的可对话,无地图标识的NPC。这些NPC对话通常都会给你额外的支线任务
玩家可以选择对话来开启与他们相关的支线任务。但是通常这些支线任务都需要主线推进到一定阶段才能开启。带有箭头指示的区域则是于你目前激活的主线和支线任务相关的进行区域,玩家需要到达该区域与相关的人物对话或者进行相应互动才能推动相关的任务
而不同区域连接处的红字标识则是代表已经激活任务相关的区域,请玩家务必按照指示的方向进入该区域;否则则可能出现绕了一大圈还没有彻底到达指示区域的无用功
而带有特殊血清标识的任务则是交易商人。玩家可以在此处打探到一些本地区的传闻来推动你的支线任务,当然这些交易NPC也是你唯一可以交易的来源
ROY则成为一个清理敢死队,来清理附近DRILLING WELL下面废墟的变异鼠人。
此时游戏将为玩家解锁战术菜单。玩家可以打开Q进行菜单的快捷键设定(0-9)。这里所有的未解锁的槽位都需要玩家在相应的技能升级之后,自动进行相应的解锁
所以玩家是无法自行决定战术技能的布置的,只能依据现有的进行相应的快捷定义。这部分功能完全没有自由的空间
同洞窟外的同伴对话,带着三个同伴来到下层探索。我们的目的首先是搜寻之前被杀死清理队伍尸体上的武器并且藏匿起来,为后面ROY再回到WELL下取得武器埋下伏笔