整个游戏的人物系统比较杂乱。主线的任务分类太过于细致,以至于这里无法对于游戏的任务系统进行一个长序列的说明(有着大量的支线任务包含在主线任务的进程当中,而且不少的主线任务流程相当的短)
所以我们在叙述游戏的任务系统之时,以流程比较长的大主线进行序列化说明。
应该说本作犯了那些小成本制作的“大作”的一样毛病,前面做的气势如虹;后面做的虎头蛇尾。第一章的内容算是整个游戏流程最长,也是设计比较合理的一个流程
FIRST STEP IN PRISON
应该说第一章的全部内容都是为最后的大逃亡做准备,所以这里我们以第一个长线主任务FIRST STEP IN PRISON,作为我们叙述的第一个任务序列
Innocence,以我的叙述来开始整个故事的叙述。作为无知少年加入了反抗组织而被AURORA的政府部队抓住,被带到远处的苦役营
而我刚来到营地受到这里恶心的FASTO欺辱之前,ROY及时出现救出了我
之后玩家可以以ROY的视角选择同Innocence的回答。本游戏全部流程的主角都是ROY,也是玩家唯一可以完全操控的人物;而其他的人物都是以队友的形式出现的
游戏的对话选择一定程度上影响你的剧情流程,也影响最后的结局(2.3GB的游戏做到此已经相当不容易)。而在第一章的剧情分支不算太多
本游戏唯一的缺陷就是比较匮乏的装备系统。玩家在整个游戏流程会发现,基本从头到尾ROY能穿的衣服,和使用的武器样式也就简单的几种。而且所谓的装备强化完全是比较鸡肋的功能,装备强化只能基于有空槽的装备
“我”被救出之后,ROY则决定带着我前往附近酒吧里商议一件隐秘的事情
游戏中存在大量如下图所示的废物堆,在这里一般可以搜寻到可以升级装备的组件以及一些血清(本游戏的货币单位);只有极少几率才能获得一些装备