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《真三国无双5》综合攻略

2014-06-24 10:18:58 动作游戏ACT 人气值:加载中...

一直对魏延很有爱(貌似游侠还有一位也是),虽然355变成共同模组,但是相对来说还是可以上手,照例心得奉上:

1.技能树:

能力增加类

攻击+65 防御+55 体力+55 无双+55 全能力+15

人物技能:

耐矢:受到敌人箭矢攻击伤害减半。

强壮:回复道具的效果上升。

威吓:奇袭容易成功,成功后敌人混乱时间加长。

连舞3:连舞可提升至3.

奋起:濒死状态下,倒地起身30内,攻击2倍。

传书袋:可以得到2个传书,且传书出现率上升。

调教:可以让虎狼等野兽一定时间内协助我方战斗(这技能真........)

连舞∞:连舞等级可提升至∞。

获书:每击破300人获得一个传书。

特殊技关联:

破甲:特殊技发动时对周围发出防御力下降的斗气。

破坏:强袭发动过程中对物体(冲车,虎战车等)伤害增加。

觉醒:强袭发动过程中对敌人造成伤害增加,且攻击不会被中断。

破甲.极:特殊技发动时对周围大范围发出防御力下降的斗气。

2.武器:

标准:醒瘤 技:吼鳞 力:狂骨

属性不用说,最好是冰或雷,一闪必备,真空波最好也有,推荐技武,攻击速度会快些。

3.招式心得:

连攻击rank1&2:前两下是范围攻击,但是第三下就变成了正前方攻击(而且由于刷新率bug,可能这两下根本打不到),敌人一多,就会被中断了,所以两下后用蓄力重攻击效果更好。rank2增加两下捅人下肢攻击,更危险,高难度下基本等于找死。

连攻击rank3:追加两次正前方180度的范围攻击,对正前方敌人效果好。

连攻击rank∞:抓住铃铛(至少我是这么认为的.....)尾部进行6次360度大范围旋转挥动,并且附加武器属性,终于算是好用点了,配上冰的话能冻住一大片。

重攻击rank1&2&3:砸地攻击,次数随rank增加,但是判定在身后,而且是爆发效果,对倒地敌人也有伤害,这点很好,但是要注意前方,否则你还高兴的砸时前方就送你无数的长枪。

重攻击rank∞:仍然是砸地,但是范围和威力大幅提升,有爆发吹飞的效果,但是能发到这很不容易,配个技武速度稍快些。

蓄力重攻击:360度吹飞攻击,附加武器属性(有待考证),效果非常不错,出招稍微有点慢,建议配合连攻击前两下使用,范围随 rank增加,而且rank∞时会出道旋风。

前冲轻攻击/前冲重攻击:前轻(简称)小范围挥动武器,但是真是小范围.......不太实用,前重是滚地攻击,追武将时还可以,平时就算了.....

轻杀阵/重杀阵:轻的出招速度快,但是判定忒小了,很难命中,而且那动作让人不解.....重的基本出不来,但是效果很好。

跳跃重攻击:搞笑的姿势下来(许诸我恨你....),正前方砸地,效果通重攻击,但是很容易被人从背后戳冷枪。

拼刀全胜:连续砸地,效果同重攻击:最后把人扔后边去。

无双乱舞:虽然还有几招点攻击,但是最后的罗圈转效果不错,确保转的最后一下打到你想打的武将的话结束动作的360度吹飞肯定能造成一定伤害,总的来说还是转圈开始比较好用。

总述:

先说说造型,个人觉得好不错,但是武器就很诡异了,巨大铃铛........

魏延的连攻击因为有捅人下肢的攻击,所以不能连用,但是重攻击很不错,对倒地武将鞭尸这一点就很有价值,而且强袭,破甲,觉醒,破甲.极加上一把一闪武器可以对人造成极大伤害。马上攻击也不太好用,尽量下马,拼刀全胜也要争取。

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真三国无双5Shin Sangokumusou 5
上市时间:2008年07月11日
游戏平台:PC PS3 XBOX360 PSP
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Koei
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Koei
单人单机3D画面支持手柄菜鸟入门不支持VR
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