工业方面
1.木板场就前期做任务,早拆
2.纺织厂需要工人太多,利润太薄
3.罐头厂垃圾不解释
4.钢厂虽然要两种矿,采不够的时候容易停工,但是利润还不错,而且不要电,而且钢材是后期汽车厂的原料!反正lz每次都出!
5.雪茄厂虽然成品价格不错,但是需要太多工人!不推荐!
6.酒厂就是前期的支柱产业了,lz一班是3块糖支持2个酒厂!
后期产业
高科技时代的汽车厂顶天不解释啊,只需要4个工人啊,利润3000以上啊!
至于电器工厂,感觉也不行,首先它要跟汽车厂抢铝铁,然后他的升级是增加工人数。。。感觉很2.。。。。
金矿就用来造珠宝联盟把!5个厂只要20个工人,加上预算就有200效率!
巧克力厂! 建成之后有福利! 问题也是需要的人比较多,而且要跟酒厂抢糖。。。
制药公司利润不高,很费电,好处是不需要原料,LZ选择放两个来增加医院效率!
时装厂由于是纺织厂的下家,纺织厂又是不造的,如果要出服装厂要消耗大量船,而且提高效率的方式是电台。。。。略坑爹
经济外交方面
1.灯塔每个人都会造,不需要解释。。
2.大使馆的代表团任务有时候很坑爹,而且不能放弃任务,而且接了一个不完成就不能接下一个!希望下个版本能放弃代表团任务!
3.海关和银行都可以用来贪污,值得注意的是连续拍下4个银行的话会严重降低共产主义者的支持度。。。。。还有银行的效益是跟你的国库金额相关的。存款越多银行赚的就越多,不过存款多又会有腐败!
4.写字楼利润也相当高,不需要原料!在一个居民区放一个就够了,多放会抢客户,没用!
目前已知的跟政治相关的建筑
首先是酒馆可以增加革命派和军国主义者的支持,前期提高支持率!
军事建筑都是提高革命派和军国主义者支持的!
建筑大队和运输大队貌似能增加共军的支持!
银行和海关会提高资本主义者的支持,严重降低共军的支持!
各种工厂会提高企业家的支持,降低环保主义者的支持,矿井,煤电站,核电站都会降低环保主义者的支持。
但是环保主义者是很好搞定的!乡间宾馆和木屋是最有效提高环保主义者支持的手段!
宗教方面
布道所只要两个牧师,教堂要6个,很吃大学生,收容所貌似也属于宗教建筑,也很吃工人,不过这东西可以提供一点医疗。总结就是,教堂干脆别造了,直接憋大教堂吧,多造点布道所一样可以提高宗教狂的支持!
军事上我只吐槽两点
坦克虽然只要3个人战斗力强但是TM移动速度太慢了,等坦克开过去已经打完了!
航母战斗力也不错,但是不开自由射击它一般不攻击,开了自由射击他妹的攻击一次你就要花2000块钱灭火!
公共事业方面
诊所和医院时可以提高支持率的。。
大学两所应该够了吧,高中2-4所?岛上需要教育的职位多的时候就会有很多人去读书。。
天文台实验室什么的感觉有点鸡肋啊。。
报社一所足够,吃4个高中生还可以赚广告费,提高自由度
电台造在体育场旁边可以增加体育场的效率!
宗教法庭千万别造,叛军让你明白。。
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