《龙腾世纪:审判》审判庭Inquisition Perks点数心得 获得方法及作用
1. 四个分类里,每个分类的第一个Perk(偷懒不想写名字了)
这四个Perk的作用都差不多:给今后发现的每个Codex(书籍、书信、铭牌etc)全部增加25经验,并且解锁新的对话选项。
不要小看这四个Perk!25经验看起来很少,但附加到庞大的数量上就不容小视;所解锁的对话选项,很多时候也有影响剧情走势的效果;就算不能影响太多剧情走向,至少也增加了大量的对话信息量。
所解锁的对话选项一般会出现在对话轮的左侧,有着特殊的图标。lz有一次因为这些Perks在审犯人的时候额外多收到一个agent(虽然没在列表里显示),也曾在舞会上讨到公爵夫人欢心加了点赞同值,总之,它们随时都可能带给你惊喜。
此外,它们都没有任何前置Perk,并且非常适合充当其他Perks的前置Perk之一(比如开锁的那个)。
建议:如果你想玩两个周目(法师跟圣殿分别都得通一遍吧),建议每个周目点两个,越快越好(反正一开始也点不了后面的那些Perks)。
评分:英文党、故事党、Codex党 4★ 其余3★
现在开始Forces部分
2. Massache's Method
增加5%杀敌经验。
一言以蔽之:没用。
杀敌人的经验,比起做任务的经验,简直要少一个数量级;更何况有那四个加Codex经验的慷慨大物,珠玉在前……
1分不能更多。
3. Rider's Posture + Antivan-Stitched Saddle
功能一样:当你在骑马时遇到攻击,更不容易强制下马
这啥蛋疼的功能……真的有人需要吗?被人打就打回去呀,打不回去的话还蛋疼骑马跑过去干什么……偷东西么…………………………
0分不能更多。
4. Advanced Focus + Master Focus
提升Focus上限。
Focus是逃到Skyhold才开始出现的新功能,用来施放专精里的大绝招。初始时上限只有可怜的100,强度有限,提到300之后,每个专精的大绝招效果都会有量变到质变的加成。尤其是Tempest的火瓶+千刀……
嗯,咳,上面那是作弊玩家的选择,好孩子不要学习…………………………
建议:砸锅卖铁也要点出来,从战术到战略全面改变战斗体验,就算用不上,看看特效也是好的……除非你是自虐流,一次大招都不打算放。
评分:5★,自虐玩家自行衡量,火瓶+千刀玩家10086★
5. True Grit
所有小队成员的防御增加10%。
虽然不知道机理是什么,但好歹是10%啊!10%啊!比前面某个5%的无疑良心多了!!!
高难度下敌人打队友相当狠,增加10%防御,怎么看也是稳赚不赔的买卖。
建议:点。
评分:4★,自虐玩家自行衡量,休闲难度党0-2★
6. More Healing Potions
将治疗药剂的携带量从8增加到12。
请问这个技能的意义需要我解释吗…………………………
通俗来讲,小队成员一开始平均2个药剂,大概能折合成2.5管血,现在这个数字加到了3.3左右………………
哪还有任何不点的理由?
建议:所有Perks里面最值钱的一个。游戏一开始就应该全力保这个Perk点亮,自虐玩家的福音(抑或末日)。
评分:65536★,自虐玩家自行衡量,休闲难度党0-2★
7. 三个Schematics
赠送一整套2级图纸。
嗯你没看错,是2级。
要是送的3级也就罢了……2级图纸在主城就有卖,何需专门点出来?钱比影响力好搞多了。
评分:1★,后期可以酌情点着玩。
Forces部分结束。
现在开始Secrets部分
8. Optical Cutting
别被说明骗了。说明只说了『有10%几率在摘草药时增加摘取个数』,是不是很多人会以为,只是把1个草药变2个,还有几率,没什么好稀奇的?
错了……这个技能,额外送的草药数目,是从1个到10个不等的…………
并且据观察,实际几率似乎远远大于10%。
Reddit上有人算过数学期望,大致相当于把草药摘取量乘以1.5。
大家都知道这游戏里对Elfroot的需求量有多么丧心病狂。这个Perk能在很大程度上缓解这一压力。如果碰巧摘到9个Prophet's Laurel就赚翻了。
当然,花园种菜党可以无视这个Perk,习惯从Hinterland路口买Elfroot的也可以无视。
建议:有空余Perk没处花时,可以适当选择投资这个Perk。
评分:3★,种菜党0★,买菜党1★