奇迹修改
好的,让奇迹拯救你们吧。
位置:Sid Meier's Civilization Beyond Earth\assets\Gameplay\XML\Buildings\
文件:CivBEBuildings.xml
首先你得知道你要改什么奇迹,不知道英文名字?那就把游戏切到英文看一看嘛。比如我这里,中文是预知计划,英文是PRECOG PROJECT,在上述XML文件里搜一下,得到以下这两段:
<Row>
<Type>BUILDING_PRECOG_PROJECT</Type>
<BuildingClass>BUILDINGCLASS_PRECOG_PROJECT</BuildingClass>
<Cost>450</Cost>
<ConquestProbability>100</ConquestProbability>
<rereqTech>TECH_COLLABORATIVE_THOUGHT</PrereqTech>
<Description>TXT_KEY_BUILDING_PRECOG_PROJECT</Description>
<Help>TXT_KEY_BUILDING_PRECOG_PROJECT_HELP</Help>
<Civilopedia>TXT_KEY_BUILDING_PRECOG_PROJECT_PEDIA</Civilopedia>
<Quote>TXT_KEY_BUILDING_PRECOG_PROJECT_QUOTE</Quote>
<ArtDefineTag>RECOG_PROJECT</ArtDefineTag>
<HurryCostModifier>-1</HurryCostModifier>
<FreePromotion>ROMOTION_PRECOG_PROJECT</FreePromotion>
<Health>2</Health>
<DisplayPosition>4</DisplayPosition>
<IconAtlas>BW_ATLAS_2</IconAtlas>
<ortraitIndex>28</PortraitIndex>
<WonderSplashImage>Wonder_Precog.dds</WonderSplashImage>
<WonderSplashAudio>AS2D_WONDER_SPEECH_PRECOG_PROJECT</WonderSplashAudio>
</Row>
<Row>
<BuildingType>BUILDING_PRECOG_PROJECT</BuildingType>
<YieldType>YIELD_CULTURE</YieldType>
<Yield>2</Yield>
</Row>
这里有三个关键字,一个是Cost,就是建造本奇迹需要的螺丝,一个就是Health,就是本奇迹的效果,加健康。第三个就是CULTURE,加文化
好的,我相信大家已经知道要怎么做了。
PS:健康值是有上限的,比如 上述奇迹是建造在首都,首都的人口是20,那么哪怕你把奇迹的效果改到加健康一万,也没用,最多加到和人口一样的数值,即 20