玩家军职生涯
在这个目录中,玩家可以了解自己的战斗数据与装备技能搭配,或查看挑战能力并选择玩者卡片。
数据一览
在数据一栏中左侧现实的是最直观的玩家战斗数据。右侧则是各个军职的挑战,解锁和即将完成的挑战。
左侧栏中,上部显示的是玩家的PlayStation Network ID,现在所用的卡片图示和所完成的挑战数量与总数,及其比率。卡片图示是通过完成一些挑战组合来获得并在玩家卡片图示中选择。挑战完成数则是越高越好,在KZSF中,挑战便是玩家等级的体现。目前一共1595项挑战。
下方则是可供参考的主要数值,胜败率与K/D率代表的是战斗胜利总数除以战斗失败总数,杀敌数除以被杀数。这些数值越高约好,当小于1时则意味着被杀比杀敌次数多或输比赢多。杀害与死亡则是杀害高,死亡少好,与K/D率直接有关,性质相同。头部射击次数一样是越高约好,该数值代表玩家射击敌人头部击杀的次数,与杀害数一起研究可侧面反映玩家射击素质。
右侧栏中,分别显示的是侦察兵,突击兵和志愿兵的内容。挑战数则显示的是Guerrilla Games设定的与该军职的有关挑战,侦察兵总计152个,突击兵总计155个,志愿兵则有180个之多。解锁则显示的是玩家可通过战斗解锁的该军职武器瞄具与配件,手雷升级与能力升级的总数。即将完成的挑战,则是对玩家快速提升挑战数字的指点。其中会显示该职业中,玩家最为接近完成的挑战项目。
编辑武器配置
在实际战斗中,玩家可以随时进行武器,武器瞄具与配件,手雷与能力的切换。每个职业会提供四种战斗搭配供玩家保存并迅速选择。
编辑武器配置的左侧栏就会显示某个战斗搭配的概要,从上至下是主武器,主武器瞄具与配件,随身武器的瞄具与配件,能力及炸药。
右侧栏则可以实际调整各个军职的战斗搭配内容,按确定键选中其中一项开始编辑。
武器中,基本每个职业的主武器,随身武器,初期炸药和能力都是解锁的。需要解锁的是武器的配件与瞄具,随身武器的配件与瞄具,一些高级炸药与能力的升级。所有这些都需要完成对应的挑战内容来解锁,选择未解锁的项目点确认键,可以查看需要完成的挑战组合。当完成这些挑战时,便会自动解锁。某些军职的一些武器无配件或能力也无升级,所以使用仅会完成挑战而无解锁内容。
武器
在这里便会直接查看主副武器配件与瞄具,还有高级手雷的解锁进度。
左侧显示侦察兵,突击兵,支援兵的所有武器及其共用的几款武器的项目解锁数目。
右侧则可以看到各军职所能使用的每款武器,及其能够解锁的内容,回顾解锁的挑战条件与进度。
能力
此处显示的是玩家各军职的能力升级情况。左侧显示侦察兵,突击兵,支援兵的所有能力升级情况。
右侧则可以看到各军职所拥有的能力及等级详情,亦可回顾解锁的挑战条件与进度。
玩家卡片图示
在这边可以使用通过解锁一些挑战所获得的卡片来当作自己的图示。图示分类为基础训练与Killzone登场角色,和各个阶级的军职,武器,杀害与破坏,游戏,和任务。
基础训练则是最简单的供新人完成的超初级挑战。Killzone登场角色则是由与剧情角色品性相符的一些挑战组成。其他各个阶层的挑战则是循序渐进的。军职主要是以各个军职的得分与特定行动来进阶。武器则是以武器类型中的各武器杀敌数来决定。杀害&破坏则是要以一些特定的杀敌方式来完成挑战。游戏则是在各个地图上获胜来进展,而任务就是在各个模式中完成固定的任务目标。
每种分类都会有许多图示,各个都有自己的名称,图片与挑战要求。点击其中一个已解锁的图示,便可以使用其作为自己的卡片图示。若尚未解锁,则会出现对应的挑战条件,需要待玩家解锁方可选择。
挑战
挑战中则详细列出了所有1595个挑战并将其分类。通过详细查看这里可以知道自己完成了具体的某些挑战或其中未完成的内容。