Aircraft战机
在《战争游戏》的新作里,全部12个国家的空军携150种战机初次亮相。这么多飞机可供选择,战略上也有一大堆变成可能的选择,让你现有的战略进化到一个全新的等级。
在《战争游戏》中,飞机不是仅仅一个“空袭”指令的作用;你对它们有着完全的控制,就像其他的单位一样!但是它们只能停留有限的时间,之后就会飞回空军基地补充燃料和弹药。
当你不需要的时候,你的空军会驻扎在地图外最近的空军基地。呼叫它们进入战场,你必须控制一个增援区域,和其他增援也一样。
一旦被呼叫,一架或者一队飞机就会按照它们的巡航速度花一些时间来到战斗区域。一架截击机会比一架较慢攻击机进入战斗区域来的快得多。一旦进入地区,你就对你的单位有了完全的控制:让它们按固定路线巡逻、飞过去占领区域以及攻击具体目标,直到它们消耗完所有的燃料!之后它们会回到空军基地补给在接到你的命令之后它们会重新前来干涉。
飞机能造成毁灭性的打击并且给予任何一支完备的陆军以巨大的优势,代价是高昂的费用、相当容易损毁和在战场上短时间的存在。这要求指挥官节俭地使用它们的空军。
飞机类型:
多用途:多用途飞机是任何国家空军的中流砥柱。正如其名,这些战机被设计根据不同需要执行不同的任务:地面攻击、空对空格斗等等。但是它们一般没有各方面特化的战机那么有效。
截击机:截击机是特化来截击敌人例如轰炸机这类需要在它们到达目标之前摧毁的飞机的。因此,它们很快而且配备了重火力。
制空:这些战机被设计成与敌方战斗机交战来夺取一个地区的制空权。它们拥有高机动性并且擅长缠斗。
突防制压:这些飞机被特化来摧毁敌方对空防御系统。它们携带合适的武器,常用的如可以锁定雷达波信号源的反雷达导弹或者是能覆盖尽可能大范围的集束炸弹。
电子战:电子战飞机携带很少甚至没有携带传统意义上的武器系统。但是它们用干扰设备例如雷达波干扰器来降低敌方战机和对空防御系统的探知和目标锁定能力。
对地攻击:对地攻击机被设计用来给地面目标实施外科手术式打击。它们相比于传统的轰炸机而言装备更轻的挂架,但是它们更加精确和快速以便迅速从具体的目标里脱离。