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侦察
侦察在你的战斗中起到了一个主要作用。它能让你发现敌人忙于什么,部队结构如何以及他们的位置在何处,并且因此,知道它们的长处和弱点。没有侦察,你将面对未知的敌人,并且几乎可以肯定,将会有一场苦涩的失败在等着你!
侦察展开有一下两部:
探知:在识别之前,敌人单位的位置首先要被确定。只要他们的位置被确定,这个单位就可以交战。但是因为不知道你面对的究竟是什么,所以风险巨大。
识别:一旦确定位置再多给点时间,敌人单位就能被精确识别。这能让你准确地知道该单位的型号样子和作战能力。
尽管所有单位都能够定位和识别敌人的部队,但是它们之间的能力并不相同,只有专用的侦察单位才能在安全的距离并且保证自己没被敌人发现的情况下表现的足够快。侦察单位一般都非常轻便机动,以至于一点点掩护就能让它消失地不应无踪:在森林的边缘,在灌木丛中或者在田地里。这些单位就好像你的眼睛和耳朵,运用好他们。
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战争游戏:空地一体战Wargame: AirLand Battle
上市时间:2013年05月29日
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Eugen Systems
游戏语言:中文
发行公司:Focus Home Interactive
单人单机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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