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《三国志12:威力加强版》修改时注意事项总结

2013-03-25 10:40:18 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  L=786     重装产量   600   直接按比例改,300就变成一半    900
  L=787     大盾产量   900   直接按比例改,450就变成一半  
  L=788    ;  虎铠产量   900   直接按比例改,450就变成一半  
  L=789     战车产量   900    直接按比例改,450就变成一半  
  L=790     连弩产量   900   直接按比例改,450就变成一半
  L=850     重装量产   600
  L=858     重装妨害   -300
  L=1001  ;   大盾量产   900
  L=1005&n​​bsp;   大盾妨害   -450
  L=1002    虎铠量产  ;  900
  L=1006    虎铠妨害   -450
  L=1003    战车量产   900
  L=1007  ;   战车妨害   -450
  L=1004    连弩量产   900
  L=1008    连弩妨害    -450
  最终值=[786-690]的初始值+量产科技值+妨害科技值。

  异族参数:

  交易价格:
  742-749       城市袭击(按时期??)           ;          4000-32000
  811-818       军势撤退(按时期??)   ;                  6000-48000
  352      ;         兵力雇用                 ;                     30    100
  718              兵粮购入                                       120
  1027-1032   4项价格(按时期??)           ;           1000-850

  相性影响价格:
  724 优良                             900
  725 良                                950
  726 普通                            1000
  727 恶                                 1100

  抢劫:
  932   抢粮数                   ;                    1000    5000
  934   兵力损失                                    100
  1127 暂停攻击要求粮     ;                    150
  1139 暂停攻击要求金                         1000
  659    持续时间??(设100一回合消失)  0

  粮售量:
  1033 南蛮                    ;      250
  1034 乌丸                  ;        10
  1035 匈奴                ;          370
  1036 山越              ;            150
  1037 氐羌                          10

  兵售量:
  1068 南蛮                    ;      5
  1069 乌丸                  ;        15
  1070 匈奴                ;          40
  1071 山越              ;            5
  1072 氐羌                          15

  出兵数:
  938        首领         2500    5000
  944        将            2000     3000
  962/963 阵            4000/3500   ;  8000/5000

  943  首领             5000    8000
  949  将                 4500    5000
  967  阵                 6000    8000
  (山贼用这组?)

  1154 首领          1500    3000
  1155 将               1000    2000
  1156 阵    ;            2000    3000

  攻击10万兵以上的城:
  1185 将    ;     15000    20000
  1186 阵        8000     15000

  策略成功率公式:

  Result=100-Lp992+<攻方智力-守方智力+(攻方是否有军师技能-守方是否有军师技能xLp712/2>xLp991/100
  然后与上限<100-Lp755>比较,谁小取谁,
  然后和下限<100-Lp756>比较,谁大取谁,
  结果一定在上下限之间。
  Lp755=25,Lp756=70
  所以结果肯定在(100-70)%~(100-25)%之间,也就是30%~75%之间

  根据公式我推演出自己的修改方案:
  L992=70, L212=20, L991=150, L755=20, L756=90
  如此一来:在防策人智力高于施策人20以上时(军师相当于10智力),计策成功率为0 (由于最低值设置,所以实际是10%)
  反过来   :在施策人智力高于防策人20以上时,计策成功率在60%
  再看      :在二者智力相同时,计策成功率在30%

更多相关资讯请关注:三国志12威力加强版专题

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三国志12威力加强版Romance Of Three Kingdom 12 Power-up Kit/Sangokushi 12 Power-up Kit
上市时间:2013年03月01日
游戏平台:PC PS3 PSV Wii U
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:光荣
游戏语言:日文,中文
发行公司:KOEI
单人单机2D画面不支持手柄高玩必备不支持VR
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