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《马基埃亚尔的传说》武僧单命通关心得

2013-02-21 13:38:19 角色扮演RPG 人气值:加载中...

终结技系:

我当时和很多人一样的看法,像这种后手技能真的能算控制么,但实际用过之后才发现,没必要先手控制……一般上去A几下再控制就武僧而言也不要紧

T1:震慑,初期1级,过一会儿再2级就基本够用了,像我这样用到结束也都没什么问题,不过,我觉得往后走可以考虑将这个技能升到4级甚至5级,在后期会有更大的作用

T2:范围物理伤害,如果不是因为它的CD太长了,我确实想学它,不过伤害也只能算作一般般,主要是武僧没有破甲的技能,而这个技能的附加伤害和抓取一样不看护甲;其实也并非完全不够看,玩到我这个PP就能拥有满级400+的伤害(不过在一招6000+的人眼里大概还是不够看),从武僧靠磨死对手这个角度,再结合后期敌人的血量,400伤害已经很不错了

T3:眩晕,实际应用场景不多,2级够了

T4:死神镰刀,好技能真的,不免疫即死的敌人都能秒(不知道是否看PP判定),Dreadfell立下奇功,之后也是各种好用,主要作用体现在血量20%一下但却开着护盾,甭管他护盾多少,血量少于20%都必须死!模糊死亡没太注意,好像也能秒。平时一个3连秒不了的接个镰刀就秒了。至于这个技能到底适不适合学满,实际作用可能并不大,主要目的还是20%的,伤害方面就我而言满了可以到达280%,+5个连击点就是330%,但是基础攻击不怎么高的问题摆在那里,充其量也就能达到2连以上的水准,而1级就拥有了227%+5个连击点,恢复体力方面由于不是主意志,所以实际体力恢复效果非常一般

抓取系:

T1:抓取核心技能,定身效果很棒,而降低命中和防御的效果非常一般,我这个档也就降低25,但是前期用不上,后期需要抓取的都是法师,然而法师都有各自传送,一抓就马上跳走了,所以不太好用,还不如秒掉或者震慑。并且抓取有体格限制,对装备取舍有一定要求,不太好用。

T2:减速效果其实很好,但是我更看重它的抓取效果,在没有抓取敌人的时候用这个技能可以直接抓取敌人,那么,实战中往往是用这个技能抓取,然后再接T1实现勒死的沉默效果 —— 这个意义远大于【先T1,然后T2实现减速减伤】,所以1级就够用了,不过由于减速效果冒死可以和一般的减速叠加,就单挑而言满级的作用还是很大的(但实际上,没什么需要的单挑的场面……减少伤害也可以无视)

T3:其实伤害效果很不错,满级勒死大概每回合200左右的物理伤害,对付高护甲敌人很有效,沉默也很有意义,但是,实际上用起来并不怎么样:抓取有6回合CD,专用抓取手套减少到4回合,可是我连击系1回合就秒人了,关键是,我不用技能平A,4回合也能把人给A死了,再加上勒死效果必须抓取两次才会出现,瞬勒需要T1配合T2一起使用CD更是长达12,平时根本用不上;沉默在前期用起来那是相当尴尬,刚开始的血精灵法师都有50%沉默抗性,Dreadfell鬼魂无需呼吸,Dreadfell法师和Boss都是不死族,魂淡,勒脖子的效果在这个地方毫无意义并且,很多敌人免疫勒死,只有抓取伤害1回合只有90左右,输出降低了一个档次,所以1级就行了

T4:CD太长了,1级在关键时刻用一用就行了……

PS:我是在后期解锁的,也没用过几次,主因用不上,会跑的敌人很容易秒,不跑的敌人用了也没用……对体格的要求太大,限制装备选择,所以我才会说也就最终战最好用了……

徒手专精系:

T1:满

T2:防御加成真不怎么样,确实比不上盗贼的双持防御,极度酱油,1级过路

T3:满,配合子弹时间,武僧之所以后期能安全,就是因为这两个技能废掉了绝大多数敌人的能力:弓箭手无视,堕落无视,还有各种各样的其它技能,非常安全(小技巧,如果开加速符文的时候被敌人使用了投射物,那么就会变成加速期间还能增加全局速度,移动力爆表)

T4:由于连击上限5,意义不大,1~2级够用

PS:T1早点满,前中期输出就很不错了,一开始拿不到好手套,后期也难有,只有打造这一条路可走,武僧的前途就看打造的一锤定音了

战术系:

防御核心,虽然很想这么说,实际上T3我是不学的,真正没有加多少防御,但是……

T1:1级过路,主要是考虑到单挑不需要更高等级,群挑往往不敢,很可能多加那么一点也改变不了太多

T2:5级,但是中前期别学,输出不可观的时候,反击的作用非常不明显,再加上中前期没什么防御……最好还是配合半身人的被动闪避,否则能有多能闪得打个问号

T3:Set Up1级,这个技能对于防御用了可能也效果不大,暴击方面效果还行,关键是有一个致命的缺点,那就是手套中偶尔会有攻击10%几率使用1级set up的技能会覆盖满级set up

T4:满,中后期开始补,一开始输出不咋地,学了也没啥用

G点

战场控制系:

T1:1级过路

T2:我学了4级范围已经非常大了,我还是推荐学个4~5级,这才是真正意义上的全局掌控,对于把握逃跑方向,攻略路线有决定性的作用

T3:1级过路

T4:满,并且由于武僧G点过多,所以完全可以第一时间满,值得一提的是,武僧必然主灵巧,为了满徒手精通,那么另一个就要选择敏捷还是力量,主抓取必然主力量的玩法很蛋疼,没有敏捷许多技能学不了,这个技能树也是要求敏捷,敏捷也可以提高减速效果,一般当你要学这个技能的时候,同时也应该在学习徒手专精的T3了,基本上可以确定它们都在12级就开始考虑学习了

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马基埃亚尔的传说Tales of MajEyal
上市时间:2010年05月14日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:te4
游戏语言:中文,英文
发行公司:te4
单人单机2D画面支持手柄RPG菜鸟入门不支持VR
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