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《马基埃亚尔的传说》武僧有限命通关心得

2013-02-21 13:28:31 角色扮演RPG 人气值:加载中...

好吧,只是觉得正式版的武僧很爽来吼一下……半身人和武僧都是我至爱之一啊~

因为我玩的时间很少,所以单命通关太折磨我了……但是这次武僧自从救出MM以后就没有死过一条命。之前得瑟丢了几条命。之后随便点点点也没有丢命,基本上可以当作单命通关(YY中……)。所以如果要单命的话,还是建议选择单身吧……在官网里搜Royce Kongfu应该能找到这个角色。

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亮点的话,除了各种类型的伤害抵抗都有50%以外,近似是0。真的近似是0,状态抵抗暴击率暴击加成等等几乎都是默认值,都没有关注。状态抵抗只有个39%混乱抵抗。(传说中的点点点……)

武僧的属性点其实很容易,build也很简单。

很多人觉得武僧属性点头痛,我倒没有感觉……首先肯定是加灵巧,附带加敏捷。等两个都满了时候加力量,附带加加体质。因为没有诅咒了,后期我点了很多体质系跟和谐系的技能。体质系T3还是很不错的。和谐系T2更不用说。大系点方面,前面两个都是开符文槽,第3个开抓取系,第4个开和谐系。(也可以考虑卑劣攻击系,但这样G点应该果断溢出……)

等30级和42级分别获得两个天赋,Lucky Day(+40幸运)和Flexible Combat(任何攻击附带60%概率徒手攻击)以后,武僧的物理防御几乎无敌(100%物理闪避哦亲),然后伤害(包括反击,能和半身人闪避combo)又上了一个档次,加之触发手套效果(回血,混乱等),点点点更加轻松。

技能方面,虽然黑客帝国很牛(打领主的时候,领主放的魔法球还在他自己身上的时候,你就已经可以默默走开……),但是早期还是先乖乖地点连击和终结技吧。等有空余点之后,高度反射和子弹时间一起点满。自此以后,一切弓箭手都是你的好朋友。面对兽人偷袭队,就是这么自信~

几乎所有牛的技能都是被动的。导致后期武僧成为真正的Z点点点(是直接点怪)……某种意义上比圣骑还牛,连技能都几乎不用。

面对近战,果断冲进怪堆里,点点点(或者空格空格空格……),周围都被反击死了。(面对boss还是稍微点点3连击吧)

面对弓箭,立刻进入黑客帝国模式,自不用说。

面对法师,换猎魔手套,冲上去,三连击死了。(我用3个金装堆了一下法术的抵抗)面对最终boss,一掐掐到底。(倒是放个法术让我高度反射啊>_<)

当然,遇到多个法师,还是引到角落比较安心。因为高灵巧,追踪技能范围超级大,真是攻守兼备的好技能。在刚进入比较危险的地图时,可以用一下,看一看敌人情况,Z起来也特自信。

顺便介绍一下猎魔手套(Spellhunt Remnants)的具体效果。

这个手套在1级就能获得。获得的时候等级是T1的。

1. 主动技能:

在T1-T4的时候,主动技能是吃掉一个等级比猎魔手套高的奥术能量的金装或者橙装。效果是猎魔手套等级升级成跟吃掉的装备一样。所有属性都会上升。

由于现在有宝箱的存在,有时候能早期掉T5的奥术能量的橙装,这样早期就更轻松。

在T5的时候,主动技能是范围5的锥状Destroy Magic(摧毁魔法)技能,效果是附带“50%魔法破坏”debuff,同时破坏魔法持续技能。

“魔法破坏”debuff的效果是施放魔法概率失败,同时魔法持续技能概率取消,stun不死族和傀儡!

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马基埃亚尔的传说Tales of MajEyal
上市时间:2010年05月14日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:te4
游戏语言:中文,英文
发行公司:te4
单人单机2D画面支持手柄RPG菜鸟入门不支持VR
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