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《幽浮:未知敌人》前中期的心得 全国家防守

2012-11-13 09:22:54 策略战棋SLG 人气值:加载中...

通用战术

一般的来讲 第一回合大家集中 我不喜欢四处包抄敌人 因为不小心就会遇到别的怪 总SL很郁闷

尽量躲着掩体走 每次先走支援 别冲锋 (尽量比蓝范围边界再少走几步) 看到怪就回来 没看到就队伍跟上去

狙击最开始和队伍混一下 生出共享队伍视野起 战斗就扔后面 保证尽量让他警戒和击杀残血 提示升级就扔一边尽量不用

步步为营 不到万不得已不让突击冲上去 这样虽然突击升级很麻烦 但是稳健 而且初期也没有需要突击表现的地方

普通瘦子是4血 突击带手雷 炸掉3滴 队友补刀比较稳健 反正突击的命中 也只适合扔手雷了 其他所有人+10命中 中期再调整装备

基地建造和权国家守卫心得

由于本版还没有管事的 我只能先设置回复可见了 不然白码了三个小时的字

包括按键精灵脚本 科研 兵种数据与对策等等都在其中了

初期开局注意地热的分布 尽量找一个地热在右侧一二层 或者二三层连着的 左侧要建卫星站 热电站最好是搞到右边 一般的来讲 全卫星和挖地三层只需要两个连着的热电站

战斗永远都是可以解决的 我4人小队全基础武器护甲 消灭飞碟啊 虫子啊 救人啊 救平民啊 都是可以的 (2突击 2双发)

所以前期把所有精力花在卫星上 发射卫星的国家-2恐慌 某大洲如果全部覆盖卫星 就不会再出现在三选一随机任务列表里

(可以理解为恐慌度就不再增加了 取而代之的是UFO拦截事件 忽视拦截仍然要加恐慌)

卫星要造16个 需要4个四方布阵的卫星站(12点)和一个卫星枢纽(5)来满足需求(17点) 混搭连在一起也有增益

卫星建造要20天 卫星站要15天(大概) 所以最好初期先造卫星 所有任务都SL工程师的任务(实在没钱的时候就做一个+200钱的)

然后造卫星站 在议会月底评估之前发射卫星即可在评估时获得金钱和人员奖励

我为了建造中国大兵团 花了90的钱买兵 大家不追求这个的话 相信无论从等级还是经济一定都有富余

三选一任务 一般会挑选三个不同大洲的三个国家 让你选

你做任务的大洲不会涨恐慌 你做任务的国家-2恐慌 没做任务的大洲全国家恐慌+1 没做任务的国家恐慌再+1

所以三选一的时候 确保自己选择救了正确的国家 保证恐慌别暴表 在此基础上要SL奖励是工程师和钱

(我是0工厂建造 实在觉得工程师不够 而且钱多 就遭工厂 每个工厂可以奖励5个工程师 记得建到右边 左边留着造卫星)

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幽浮:未知敌人XCOM:Enemy Unknown
上市时间:2012年10月09日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis
游戏语言:中文,其他,英文
发行公司:2K Games
单人单机3D画面支持手柄菜鸟入门不支持VR
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