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《幽浮:未知敌人》前中期的心得 全国家防守

2012-11-13 09:22:54 策略战棋SLG 人气值:加载中...

本帖是第三难度 而且不是铁人模式 会用到SL

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首先说一下大前提 游戏是硬盘加动画包 3.0汉化 第三个难度 用到了SL (铁人们请无视我吧) 从不用爆炸击杀敌人

本帖旨在初期依靠SL来最小化任务推进 最大化卫星覆盖 重发展 轻战斗 (如果你不在乎打碎战利品 用手榴弹和火箭筒 肯定比我玩的时候要简单很多)

广大铁人玩家 请不用浪费时间了 我这个人就是比较喜欢极限SL尽早稳定情况之后慢慢打得

我把游戏的前中后期分为

前期:卫星未铺满全地球 -> 中期:刚铺满全地球 -> 后期:开始推任务

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敌人大概依次遇到的是

前期:小子,瘦子,飞兵 -> 中期:绿皮,飞碟,虫子 -> 后期:红皮,狂战,机器人等

队伍配置推荐

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2突击 闪电 双发 总之都是防御向 暴击又不是双倍攻击 真心感觉暴击不强力 我个人也不喜欢不可控因素

(在合金喷子之前 尽量用离子步枪 命中和伤害都不俗 可以较大的提高团队的远程进攻能力)

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2重装 攻击不结束回合必点啊 对机器伤害+100% 神马的 总之别升压制就可以 最最开始的时候 由于有两个突击 远程输出很靠重型

(双手雷我感觉后期有用 中前期还是+10命中吧 两次攻击很给力)

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1支援 重要的不是加血 是+3移动 当然 剩下的我还是升了加血 为了后期考虑 唯一一点是升了压制 配合高移动 让捕获更简单

(我是除了那一个压制以外全生加血相关 穿血量加成铠甲后 轻伤不住院)

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1狙击 这东西还是要有 前期明显命中高一些 中期连杀有大用处

(在天使铠之前 先搞个骨骼铠 有些车上 房上 抓勾有大用途)

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幽浮:未知敌人XCOM:Enemy Unknown
上市时间:2012年10月09日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis
游戏语言:中文,其他,英文
发行公司:2K Games
单人单机3D画面支持手柄菜鸟入门不支持VR
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