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《暗黑3》恶魔猎手单杀10PP三组boss详细经验

2012-11-12 14:58:30 角色扮演RPG 人气值:加载中...

--------只为永远的黑丝女王

有点冰冷的现实:

105开服以来,很多玩DH的人都很失望,觉得DH削弱太多,直接变成“真·隐藏职业”。主要原因如下:

1.相较蛮子差距太大。

2.104横扫一切的15-30万的面板DPS,在几千万的怪物血量面前不值一提。

3.太脆弱。高难度死成狗。。。。

4.套装装备跟蛮子比有差距。旧娜套在高难度下已经毫无价值,新娜套似乎有bug,只有鞋子能出来高敏版本的。

对于以上四点我个人理解如下

1.相较蛮子差

的确,我看过顶级蛮子的视频,对比一下我的成绩如下。

BOSS 30w DPS蛮子 我的22wDPS恶魔猎手
骷髅王+玛格达 4分钟 7分钟
岗姆+拉卡诺斯 3分钟 6分28秒
库勒+破坏兽 4分钟 7分20秒

从时间来看,差距太大,效率高我一倍,确实有很大差距,我也承认DH在蛮子面前,毫无优势可言。

但是:

A)我的DH还并不是顶级的,DPS还有上升的空间,我的戒指,项链,拉库尼都很一般。换装提升个4wDPS还是可行的。这样差距会减小。

B)为什么要跟蛮子去比较呢?各个职业都有各自的精彩,我很喜欢DH这个亚马逊跟刺客的混合体。女王造型更是牛逼闪闪,就差一把皮鞭了。DH时常让我想起电影“黑夜传说”、“范海辛”的女主角凯特贝金塞尔。

2.DPS不足

A)大部分的玩家都在低难度MF吧,只有真正挑战自我,或者组队打戒指打钥匙的时候才去10难度吧?至少,我没见过那个玩家(所有职业包括蛮子)在10难度MF的。就我个人而言,我在5-7难度MF,虽然最长一次玩,我10难度4小时没死。

B)105的血量增加太多,大家找不到曾经电球横扫的感觉了。这个,从顶点跌落的感觉自然不好,但是,其他职业其实都一样。

C)其实DPS也是可以提升的,我的这个DH,面板22w,但是在1分钟内,我可以对拉卡诺斯造成6000w的伤害。实际输出的DPS是100w。所以技能build还是有帮助的。

3.太脆弱

这个其实是历史原因造成的。103、104以来,大家都在狂堆DPS,放弃血量。举个例子,大家都很喜欢殷娜裤,但是对比金裤子,殷娜裤损失了至少100点体能和80点全抗,以及一个随机词缀,这次词缀可以是球回、护甲、拾取距离。

大家回头吧,DPS只有在能生存的情况下才是DPS,不然一切面谈。但是,104全民虐怪的时代一去不复返了,不要念旧,向前看。

4.娜套

这是我非常郁闷的一点。

曾经新旧娜套之争,沸沸扬扬。现在基本偃旗息鼓了,在105这里,旧娜套基本毫无价值。

新娜套倒是不错,但是,高敏的装备除了鞋子,基本没有,按照装备库都有170-200敏捷这一档的随机属性啊,我真是搞不懂!娜头就更惨了,暴击率需要占用一个随机词缀。不过,娜头,真不是唯一的选择。属性太差。

PS,虽然现实有点冰冷,但是也有神一样存在的人,例如“文艺青年”。他在未有降低难度之前击杀了“攻城破坏兽+库勒”,这个不是一般人能做到的。不光是装备,更需要强悍的操作才能完成。我比较懒,没有钥匙,在未有降低难度之前只杀了下骷髅王玛格达组合,以我110万的EHP,依然需要不断的风筝来分开两个boss,可见库勒与破坏兽会更难杀死(我感觉我当时应该杀不死库勒组合)。

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上市时间:2012年05月15日
游戏平台:PC PS3 XBOX360 PS4
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文,英文,其他,日文
发行公司:Blizzard
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